Den här veckan har det varit rörelse relaterat till Ångdäck. På torsdagen levererade Valve några dåliga nyheter: konsolen kommer inte att kunna börja levereras förrän i februari 2022 på grund av försörjningsproblem. För några timmar sedan fick vi reda på det, via GamingOnLinux, att Valve förbereder sitt SteamOS 3, operativsystemet som den framtida konsolen kommer att använda. Som vi redan visste kommer den att baseras på Arch Linux, och för närvarande finns det inget tillgängligt som kan användas. Ändå släpper de något snart.
Och det är att Valve-konsolen inte är en normal. Det är inte på grund av vad den har inuti, som faktiskt är som en dator, och på grund av vad den har på utsidan, bland vilka vi ser pekpaneler. Av den anledningen förväntar sig Valve att saker som gamepad-ingång och upplösningsstöd ska arbetas med, något som rekommenderar att göra i Manjaro KDE. Anledningen är att Manjaro är baserad på Arch, och skrivbordet som SteamOS 3 kommer att använda i sitt skrivbordsläge är också Plasma.
SteamOS 3 från Steam Deck kan användas på vilken dator som helst
Valve har skapat två verktyg för att hjälpa utvecklare att testa sitt arbete. Med dessa verktyg kommer utvecklare att kunna utveckla spel från en utvecklingsmaskin för Steam Deck eller en annan Linux-maskin. Och det förväntas SteamOS 3 är också tillgängligt för datorer. Faktum är att Valve har rekommenderat en NUC-minidator för de utvecklare som vill testa sitt arbete på fältet mer likt konsolen.
Även om det också kan erbjuda en skrivbordsupplevelse, kommer SteamOS 3, liksom tidigare versioner, att fokusera på spelupplevelsen. SteamOS 2.x gjordes tillgängligt för datorer, även om det inte var särskilt framgångsrikt. Den tredje versionen kan förföra vissa spelare, eftersom Arch Linux + Plasma det är en bra satsning. Det som återstår att veta är när det kommer att finnas tillgängligt, även om man tror att det blir efter lanseringen av Steam Deck.