Släppte GIMP 2.99.2, en förhandsgranskning till GIMP 3.0

nyligen lanseringen av den nya versionen av GIMP 2.99.2 presenterades, där det föreslås att testa funktionaliteten för den framtida nya stabila grenen av GIMP 3.0.

I den nya filialen, övergått till GTK3, lagt till standardstöd för Wayland och HiDPI, kodbasen rensades avsevärt, ett nytt API för utveckling av plugin föreslogs.

Förutom den cachning som implementerats, lades stöd för att välja flera lager (val av flera lager) och redigering i det ursprungliga färgutrymmet tillhandahölls.

Nyheter i GIMP 2.99.2 (GIMP 3.0 Preview)

Övergången till att använda GTK3-biblioteket istället för GTK2, designen av gränssnittet har moderniserats avsevärt och nya widgets har föreslagits. För dialogerna användes fönsterdekoration på klientsidan (CSD, dekorationer på klientsidan), där titeln och fönsterramarna inte ritas av fönsterhanteraren utan av själva applikationen.

Växeln till GTK3 möjliggjorde också full kompatibilitet med skärmar med hög pixeldensitet (HiDPI) och löste problem vid arbete på små och stora skärmar med hög upplösning. GIMP respekterar nu systemskalans inställningar när du gör gränssnittet.

Förbättrat stöd för avancerade inmatningsenheter såsom teckningstabletter och ljuspennor. Lade till möjligheten att ansluta sådana enheter: om surfplattan i GIMP 2 måste anslutas innan programmet startas och uttryckligen aktiveras i inställningarna, så är allt i GIMP 3 mycket förenklat och surfplattan eller pennan kan anslutas var som helst och kommer att vara omedelbart tillgänglig att rita.

Dessutom, tillgång till avancerade enhetsinställningar förenklas inmatning. Utvecklarna har också experimenterat med gester på skärmen som nypa, zooma och rotera, men den här funktionen är markerad som icke-prioritet och det är ännu inte klart om den kommer att visas i GIMP 3.0.

Har implementerats stöd för ett nytt CSS-baserat temformat Den använder GTK3-standardmotorer och gör det enkelt att skräddarsy gränssnittet efter dina behov. Äldre teman är oförenliga med GIMP 3.

också förbättrat stöd för symboliska ikonuppsättningar är markerat, som nu automatiskt anpassas till förgrunds- och bakgrundsfärgerna (när du byter från ljus till mörkt läge är det inte längre nödvändigt att manuellt ändra ikonuppsättningen).

Förbättrad kvaliteten på mörkt läge, som nu innehåller fönsterelement. Det är möjligt att implementera ljusa och mörka alternativ i samma designtema, samt symboliska och färgade piktogram samtidigt.

Har implementerats inbyggt stöd för Wayland-protokollet. Det finns fortfarande olösta problem i Wayland-miljön som minnesläckor, GUI-anomalier och skalningsfel, men dessa kommer att åtgärdas när GIMP 3.0 släpps eftersom de är markerade som släppblock. Inte alla komponenter har ännu översatts för att använda portaler (xdg-desktop-portal).

Lagt till stöd för att välja flera lager (val av flera lager), vilket gör det möjligt att välja flera lager samtidigt med standardkombinationerna Skift + klicka för att välja ett lagerintervall och Ctrl + klicka för att lägga till eller utesluta enskilda lager från uppsättningen.

den operationer i GIMP gäller för alla valda lager, så att du kan flytta, gruppera, radera, slå ihop och duplicera alla valda lager samtidigt.

Ett nytt API har föreslagits för att utveckla plugins, vilket är inkompatibelt med gamla plugins, men enligt utvecklarna finns det inget svårt med att migrera befintliga plugins och det tar 5 till 30 minuter att anpassa ett typiskt plugin (dokumentation om migration kommer att tillhandahållas tillsammans med GIMP 3).

Hela GIMP API bearbetas genom GObject introspektion, vilket gör att du kan skapa plugins på olika programmeringsspråk. Förutom C / C ++ kan du skapa skript för att utöka GIMP: s funktioner i Python 3, JavaScript, Lua och Vala, medan de funktioner som tillhandahålls för dessa plugins nu liknar de för plugins i C / C ++, och API är detsamma för alla språk.

Render cache-stöd har implementerats, vilket lagrar resultaten av skalning, samt manipulationer med färger, filter och masker.

Ladda ner och installera

För installation finns ett paket tillgängligt i flatpak-format i förvaret flathub-beta.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Gabriel sade

    Gimp har saknat tåget i årtionden. Krita är mycket bättre även om ditt mål är illustration och inte fotografering, men det har så många verktyg som Gimp, lagergrupper, G-Mic, native raw support ... Och det har naturligtvis inte det klumpiga barnsliga gränssnittet som nästan alla GTK-program.
    I mitt arbetsflöde utvecklar jag och tillämpar de viktiga filtren med Darktable (trots det ganska förbättrbara GTK-gränssnittet är det det bästa utvecklingsprogrammet som finns, ännu bättre än fas en eller Lightroom), och jag redigerar efter zoner och lager i Krita. Jag har Gimp för att du måste ha det om du är dedikerad till retuschering under Linux, men kom igen, jag har det praktiskt taget som en prydnad.

    Och nu har de släppt GTK 4, det vill säga GTK 3 är redan föråldrad teknik och Gimp är inte ens stabil mer än i GTK 2.
    Verkligen, vad synd för ett projekt. Dess utvecklare bör ta Krita och göra en fotograferingscentrerad gaffel, men gå samman med Kritas folk istället för att fortsätta satsa på den förlorande hästen.
    Linux-ekosystemet behöver färre halvfärdiga applikationer, det behöver få men bra sådana som gör allt som behövs och gör allt bra; enhet behövs, inte fragmentering; arbeta för ett gemensamt mål: att erbjuda användarna alternativ av lika hög kvalitet eller bättre än privata ekosystem och spionprogram, och att, om du har få mänskliga resurser, bara kan uppnås genom att gå med personer som arbetar med projekt med liknande mål .

    Hur som helst ... Då fortsätter vissa att ställa den eviga frågan om "när kommer Linux-skrivbordets år att komma" ...