Rust-klienten är inte längre tillgänglig för Linux. De kommer att erbjuda återbetalning

Rust: överlevnadsspelbild

The Rust Client, A Multiplayer Survival Game slutar snart ha en version för Linux. Som ersättning  kommer att erbjuda återbetalning till dem som för närvarande använder det. I en artikel som publicerades på deras blogg förklarar de att Linux-versionen blev en "fristad för fusk".

Till detta måste läggas att en uppdatering som innehåller förbättringar i prestanda och säkerhet, och som släpptes i september det fungerade inte på Linux. Men utvecklare vill fortfarande ha en version som gör det.

Först tänkte utvecklarna, Facepunch Studios, på enisland build för linux på din egen server, släpper endast underhållspatchar. Denna version skulle inte få några nya funktioner. Men då har valt att ta bort klienten helt.

Genom han uppgav grundare och programmerare Garry Newman:

”Efter att ha lyssnat på Linux-communityn under den senaste veckan inser vi nu att det skulle vara en sug att göra en separat version. Så vi bestämde oss för att det skulle vara bättre att sluta släppa en Linux-klient och erbjuda återbetalning. "

Hur som helst, om du hade köpt Linux-klienten du måste vänta på återbetalningen. För att få det måste Facepunch Studios samordna med Steam-spelplattformen som det marknadsförs på.

Newman rekommenderar det använd Linux-versionen minst en gång före 5 september, det förväntade datumet för frånkoppling. Detta för att säkerställa att du är berättigad till återbetalning. Detta beror på att för att avgöra om du kan beställa det eller inte kommer de att baseras på Steams användningshistorik, och detta har ett begränsat antal poster.

Även när du tror att de inte ska ersätta dig, Newman inbjuder dig att be om det ändå.

"Du kan använda pengarna för att köpa ett spel från en utvecklare som är kompatibel med Linux, det är det bästa du kan göra för att hjälpa ditt samhälle"

Newman erkänner att även om de förväntade sig att Linux-versionen skulle vara svårare att underhålla än de andra produkterna, de underskattade de resurser som behövdes för att upprätthålla standarder.

"Vi kunde inte testa funktioner och buggar" om vi inte visste eller misstänkte att något var fel. " Vi har varit reaktiva snarare än proaktiva, och det är inte vad du förväntar dig när du har betalat för ett spel. "


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   rockman sade

    I Mexiko använde en elektronikbutik den versionen på sina datorer runt 2000