Riva ner det är en av dessa videospeltitlar som folk kommer att be om att överföra till GNU / Linux. För närvarande utvecklas den för Microsoft Windows-plattformen och den har ännu inte kommit ut. Ha förväntas släppas någon gång i år 2020. Så det kommer snart ...
Det är troligt att tack vare Valves Steam-klient för GNU / Linux och Proton-projektet kan du köra den utan problem från din favoritdistro. Men det skulle alltid vara bättre om Smokingslaboratorier värna att skapa en egen port för vårt operativsystem. Oavsett om de lanserar den för Linux eller om du använder den med Proton, borde du veta att du behöver en Intel Core i7- eller AMD Ryzen-processor, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1080 eller något av det senaste från AMD, som samt 500 MB ledigt hårddiskutrymme ...
Med andra ord är det ett ganska krävande videospel när det gäller hårdvaruresurser på vissa sätt. Men oavsett det, Dennis Gustafson, har skapat ett intressant videospel ur förstörelsen av hela miljön som omger dig. Något som många videospel inte tillåter eller som bara tillåter skador på vissa delar av scenen och resten är oförstörbara.
Enkelheten i detta spel är stor, men det verkar också mycket beroendeframkallande. När det gäller grafik, påminner minecraft och liknande. Men den förmågan att interagera med miljön som omger dig gör den speciell.
Om du vill släppa lite stress redan många användare De ber om att uppföras från Steam-forumet. I själva verket använder spelet OpenGL, så det skulle vara lättare att porta. Skulle du gilla det? Om så är fallet kan du lämna dina kommentarer på Valve-plattformsforumet och därmed lägga lite mer press på skaparen att muntra upp.
Toppen! Jag har redan sett det här spelet och jag trodde att det inte skulle vara för Linux men jag ser att det är det
Många tack LInux Adictos