RetroArch 1.15.0 kommer till MacOS på Steam, implementerar förbättringar, uppdateringar och mer

RetroArch

RetroArch är ett gränssnitt för en mängd olika emulatorer. Den har ett antal funktioner som du kan leka med.

Det blev nyligen käntrelease av den nya versionen av RetroArch 1.15.0, version som kommer med olika viktiga ändringar och av vilka de viktigaste är de som är gjorda i versionen för MacOS.

För de som inte känner till RetroArch bör du veta att detta tillåter emulering av olika spelkonsoler, låter klassiska spel köras med ett enkelt och enhetligt grafiskt gränssnitt.

I RetroArch se stöder användningen av konsolemulatorer som Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES, etc.

Gamepads från befintliga spelkonsoler kan användas, inklusive Playstation 3/4, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 och XBox360 / One, samt allmänna gamepads som Logitech F710.

Emulatorn stöder avancerade funktioner som multiplayer-spel, spara status, förstärkning av gamla spelbilder av shaders, spola tillbaka spel, hot plug-spelkonsoler och videostreaming.

Huvudnyheterna i RetroArch 1.15.0

Den nya versionen som presenteras RetroArch 1.15 kommer med många förbättringar, som många av dem är fokuserat på macOS-plattformen, eftersom det sticker ut att Ett betydande arbete har gjorts för att förbättra stödettill exempel det extra stödet för MFi-protokollet för gamepads.

En annan nyhet som sticker ut är det Samtidigt stöd tillhandahålls i en build av OpenGL och Metal graphics API, medan för drivrutinen som lagts till för Vulkan API stöder den redan HDR.

Förutom det, Shader-systemet implementerar möjligheten att kaskad och överlagra förinställningar shader förinställningar (du kan blanda olika shader förinställningar och spara dem som nya förinställningar). Du kan till exempel kombinera CRT- och VHS-shaders för att skapa visuella effekter.

En alternativ metod för att beräkna utdataramarna föreslås: "förebyggande ramar", som skiljer sig från den tidigare tillgängliga "runahead"-metoden genom att uppnå högre prestanda genom att skriva om historien före den aktuella ramen endast om styrenhetens tillstånd ändras. I ett test med Donkey Kong Country 2 på Snes9x 2010 ökade prestandan från 1963 fps till 2400 fps med den nya metoden.

Av de andra ändringarna som sticker ut från den nya versionen:

  • Lade till glcore-drivrutin för videoutgång med OpenGL 3.2. En RetroArch-build för macOS finns på Steam.
  • På versioner för Android-plattformen har inställningen input_android_physical_keyboard och ett menyalternativ lagts till för att tvinga enheten att användas som ett tangentbord istället för en gamepad.
  • Förbättrat stöd för Wayland-protokollet, ytterligare stöd för pekarbegränsningar och relativa pekarprotokolltillägg.
  • Omdesignad meny.
  • Förbättrat stöd för Vulkan grafik API.

Slutligen om du vill veta mer om den här nya versionenkan du kontrollera detaljerna I följande länk.

Hur installerar jag RetroArch på Linux?

Att installera RetroArch arkademulator på Linux vi kommer att stödja varandra med installationen via Snap, för detta är det nödvändigt att ha stöd för denna teknik installerad i ditt system.

För att installera i vårt system, vi måste helt enkelt öppna en terminal och kör följande kommando:

sudo snap install retroarch

Och med detta behöver vi bara vänta på att ladda ner de nödvändiga paketen och vänta på att det ska installeras, den här processen kan ta några minuter.

När detta är gjort går vi helt enkelt till vår applikationsmeny och vi letar efter RetroArch för att kunna utföra det i vårt system.

Om du redan har RetroArch installerad med den här metoden, du kan uppdatera det med följande kommando:

sudo snap refresh retroarch

Nu ja de kommer att använda tangentbordet och musen för att spela sina favorittitlar, de borde inte ha några problemÄven om du använder en fjärrkontroll via Bluetooth måste RetroArch känna igen den och låta dig konfigurera den utan problem.

Även Om du ska använda en fjärrkontroll som är ansluten via USB kommer du förmodligen att ha något bakslag att RetroArch inte känner igen det.

Det är därför de borde lägga till extra stöd för detta. De måste öppna en terminal och utföra följande kommandon:

sudo snap connect retroarch:raw-usb

sudo snap connect retroarch:joystick

Nu ska RetroArch redan känna igen USB-fjärrkontrollen som redan kan konfigureras i applikationen.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.