Q2VKPT: ett spel baserat på Quake 2 med stöd för Vulkan API

q2vkpt_0003

Medan videospelindustrin börjar utforska utbudet av möjligheter det erbjuder Den tekniska förbättringen av bearbetning av skuggor och reflektioner har de oberoende utvecklarna publicerat Q2VKPT (Quake II PATHTRACED).

Q2VKPT är resultatet av ett initiativ för att visa vad som kan uppnås i nästa match med pushimplementeringen av strålspårning.

Q2VKPT är baserad på det legendariska spelet Quake 2 från 1997, Detta är en Q2VKPT FPS som är helt kompatibel med strålspårningsteknologi från de senaste NVIDIA GPU-grafiklösningarna från tillverkaren.

Projektet innehåller för närvarande cirka 12,000 XNUMX rader kod och ersätter helt den ursprungliga Quake II-grafikkoden. Ursprungligen designades prototypen under OpenGL med hjälp av flera medarbetare.

Den här fantastiska titeln använder sig av en mängd olika tekniker för att anpassa sig till spel av de tidigare använda beräkningsmetoderna är bara kostsamt i filmindustrin.

Om Q2VKPT

Denna FPS fungerar inklusive spårningsteknik, en algoritm som utnyttjar strålspårning, beräkningar och ett adaptivt tidsfilter avancerad brusreducering plus tillfällig antialiasing, som på ett intelligent sätt återanvänder resultaten från tidigare beräkningar för att visa en ren bild.

Som en påminnelse, Det var under Game Developers Conference 2018 som hölls i mars förra året att NVIDIA presenterade sin RTX-teknik, en strålspårningsteknik som gör det möjligt för videospelutvecklare och innehållsskapare att leverera Cinema Quality-rendering i realtid för att få virtuella världar till liv.

Det möjliggör mer exakt kontroll över ljusstyrka, höjdpunkter och skuggor för att ge föreställningar som är avsedda att vara mer levande och närmare den verkliga världen.

Tack vare strålspårning simulerar vi verkligheten genom att följa den väg som en foton skulle ha tagit som skulle ha nått observatörens öga för att bestämma dess sanna färg.

Detta ger mycket mer detaljer om skuggningen av scenerna i spelet.

Flaggskeppet för denna nya generation av NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti med 4352 CUDA-kärnor, dess 11 GB GDDR6 VRAM, bandbredd på 616 Gb / s, dess 272 TMU, 88 ROP och en TDP på ​​250 watt.

q2vkpt

Denna GPU är, enligt tillverkaren, upp till sex gånger effektivare när det gäller beräkningar som är avsedda för strålespårning och upp till tio gånger mer effektiv i beräkningar relaterade till artificiell intelligens än GTX-grafikkretsar från föregående generation.

Enligt teamet som ansvarar för att utveckla Q2VKPT, lDagens spel som Battlefield V, även om de är mycket mer komplexa när det gäller detaljer, skrapar bara möjligheterna med strålspårning och förlitar sig fortfarande på traditionell grafikbaserad rasterisering.

Hans projekt ska visa att det finns mycket mer att upptäcka.

Om dess utveckling

Q2VKPT tar bort några 2D-element i rastergrafik och använder global belysningsspårning för statiska och dynamiska ljuskällor, inklusive strålspårade skuggor och ljusa reflektioner; minst fyra strålar avfyras per pixel.

För att använda de nya strålspårningsfunktionerna som ingår i denna FPS, behöver du ett modernt grafikkort som stödjer inbyggt VK_NV_ray_tracing-tillägg som NVIDIA RTX GPU: er från Turing-byggnaden.

Q2VKPT kan till exempel spelas med cirka 60 FPS vid 2560x1440 definition med ett NVIDIA RTX 2080Ti-grafikkort.

VKPT och Q2VKPT utvecklades av Christoph Schied som en del av ett underhållningsprojekt för att validera datorgrafikforskning i ett senaste videospel.

Hur får man Q2VKPT?

För dem som är intresserade av att kunna prova det här spelet, Du kan gå till den officiella webbplatsen för projektet där du hittar länkarna att ladda ner spelets källkod för att kunna kompilera det i Linux, medan det redan finns en sammanställning för Windows.

Länken är den här.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Jonathan C. sade

    BEKÄMTA formulering. Kontrollera innan du publicerar.