PCSX2 inaktiverar stöd för Wayland som standard. GNOME i rampljuset

PCSX2 utan Wayland

El artikeln vid släppet av WINE 8.21 började med frasen "We all love Wayland." Det var ett sätt att uttrycka att det är dit alla projekt och i slutändan användarna är riktade. Men sanningen är att inte alla älskar Wayland. Även om det fungerar bra i många scenarier, finns det andra där det fungerar lite sämre, och det är detta som utvecklare har klagat på. PCSX2.

PCSX2 tillåter oss att spela våra PlayStation 2-spel ISO, och sanningen är att tack vare dess många tillgängliga inställningar är det förvånande hur bra det kan fungera på en vanlig, low-end dator. Dess utvecklare De inaktiverade standardstödet för Waylandoch i slutet av oktober publicerad information om detta beslut. Det som kan få många att bli avvaktande är att en del av projektets ilska har en bov: GNOME.

PCSX2 "är en fullständig katastrof" på GNOME + Wayland

GNOME började använda Wayland som standard 2017, men det tog lite längre tid att implementeras av Linux-distributioner. Till exempel använde Ubuntu det också med NVIDIA-grafik i april 2022Och KDE kommer att börja använda det som standard i februari 2024. Det är år av skillnad mellan rörelsen från ett skrivbord till ett annat, men den person som PCSX2-utvecklare klagar mest över är GNOME.

I beskrivningen av förändringen är det första vi läser att «inaktivera Wayland, som är super trasigt/buggy i princip alla scenarier. KDE är inte det tan buggy, GNOME är en fullständig katastrof«. När de går in i detaljerna förklarar de att den dumma besattheten av CSD i GNOME skapar inkonsekvens; oförmågan att placera fönstren gör det inte möjligt att spara fönstrens position; problem med NVIDIA och några fler punkter.

Tills de tar sig samman, vilket är osannolikt eftersom mycket små framsteg har gjorts under det senaste decenniet, håll det inaktiverat. För Flatpaks kan användare slå på den igen med flatseal om de verkligen vill ha den taskiga upplevelsen.

OBSERVERA: Originalöversättningen säger inget om batterier. De använder ordet "shit", som även om det är svär och har asterisker, kan också översättas som "saker".

Detta är inte en total attack mot Wayland eller GNOME. Endast De föredrar att saker blir bättre, och support är fortfarande tillgänglig, även om du måste göra ändringen manuellt. Bland lösningarna föreslår de att man använder flatpak-versionen och återaktiverar Wayland med Packning «Om du verkligen vill ha den jävla upplevelsen» eller använd bland annat KDE/Qt 6.6 runtime.

Helt rätt eller bara delvis rätt?

Jag är en leksaksutvecklare, junior, i sin linda, och jag vet vad det kan kosta att anpassa sig till det nya när mjukvaran redan fungerar. Bytet till Wayland är en svår uppgift, titanisk ur min synvinkel, och jag tror att PCSX2-utvecklarna de har delvis rätt.

Fördelningarna är också delvis rätt: man måste trycka på för förändring, annars händer det aldrig. Av orden i uttalandet verkar det obestridligt att framför allt GNOME måste öka, men PCSX2 måste göra sitt.

Jag har testat PCSX2 i KDE + Wayland och Jag har inte sett NÅGRA fel, åtminstone i AppImage (jag föredrar att inte kompilera ett sådant program med så många beroenden). Ja, jag har sett fel i en annan emulator, PSP-emulatorn (PPSSPP) där jag använder Wayland... ja, det är en "skit" upplevelse.

Så i slutändan tror jag att det bästa blir att de olika fördelningarna fortsätt så att du kan välja mellan X11 och Wayland som hittills mycket längre, och användare måste veta att det finns denna möjlighet att till exempel gå in i X11 om vi vill njuta av den bästa upplevelsen med PCSX2. Med resten av programvaran måste vi hålla tummarna och be att ingenting lämnar oss hängande i det mest olämpliga ögonblicket. Nu när alla stationära datorer vill byta till Wayland, och det inte är 100% perfekt, är det vad vi måste göra. Det eller använd alltid X11 tills det inte längre är en möjlighet.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Rafael sade

    Ur min synvinkel gjordes misstaget av PCSX2-utvecklarna. Jag har använt Wayland i Plasma i flera månader nu (naturligtvis) och de mest anmärkningsvärda problemen har lösts. Jag spelar spel med Steam (både emulerat och inbyggt), med Heroic (EPIC, GOG och Amazon Games) och med Yuzu-emulatorn. Alla med 2 skärmar med olika DPI i var och en (4k + FHD) och NOLL problem. Jag tvivlar på att de tre nämnda spelplattformarna använder QT, och ändå i Plasma är de alla fantastiska. Så är det PCSX2- eller Gnome-utvecklarnas fel? Jag har det inte särskilt tydligt.