Osannolik och Epic Games-partner och skapa en fond för att skapa öppna motorer

Det brittiska baserade mjukvaruföretaget för videospel-simulering, Osannolik världar begränsade, undertecknade denna fredag ​​med Epic Games, ett partnerskap för att konfigurera "mer öppna motorer" för att hjälpa spelutvecklare.

detta Föreningen uppstod när Unity återkallade licensen för Improbable, vilket ogiltigförklarar dess förmåga att fortsätta använda Unitys populära spelutvecklingsmotor och därmed påverkar företagets förmåga att stödja spel.

I december förra året, Unity Technologies, Unity multiplatform-spelmotoroperatör, uppdaterade sina användarvillkor genom att lägga till ytterligare klausuler.

Om problemet

Ett blogginlägg från Unity den 5 december uppgav:

«Genom att ladda ner, installera eller använda Unity-programvaran på något sätt, intygar och bekräftar du att du har läst, förstått och samtycker till att vara lagligt bunden av och följa dessa användarvillkor för programvaran.

Om du inte godkänner dessa användarvillkor för programvaran får du inte använda Unity-programvaran på något sätt. «

Ytterligare villkor införda av Unity avser nivån på behörighet för Unity-programvara "Tier Eligible"Det betyder att din totala ekonomi inte kan överstiga de ekonomiska tröskelvärden som ställts in för Unity-programvarunivån som du (eller de som tillhandahåller tjänster) använder. Det skrevs på Unity-bloggen.

sedan, Unity förklarade för osannolikt att utgivaren av simuleringsprogramvara för molnvideospel efter denna förändring bryter mot användningsvillkoren eller skapandet av SpatialOS-spel med Unity, inklusive utvecklings- och produktionsspel.

Enligt Improbable inträffade denna förändring medan han var i en öppen affärsförhandling med Unity för att hitta ett sätt att arbeta mer tillsammans.

Tim Sweeney, VD för Epic Games, reagerade på detta meddelande från Unity i en tweet som anklagade honom för sin förändring. regel som avskaffar det enorma uppoffret som utvecklare har gjort genom åren för att "bygga något".

Och så uppstod föreningen

Blogginlägget från de två nya partnerna säger att:

"För att hjälpa utvecklare att sätta osäkerheten bakom den nya inkompatibiliteten mellan motorer och tjänster som introduceras idag, arbetar Epic Games och Improbable tillsammans för $ 25,000,000 i kombinerad finansiering för att hjälpa utvecklare att byta till motorer, tjänster och ekosystem. Mer öppna.

Denna finansiering kommer från en mängd olika källor, inklusive Unreal Dev-bidrag, Improbables-utvecklingsstödfonder och finansiering från Epic Games-butiken. «

Enligt hans blogginlägg, senaste ändringarna av Unity berövar utvecklare deras framtida förmåga att fritt välja mellan motorer, Middleware SDK, butiker och molntjänstleverantörer.

Dessutom lämnar de några spel under utveckling i rättslig osäkerhet.

För att avhjälpa detta, Epic Games och Improbable önskar förena sina möjligheter för att erbjuda spelutvecklare den bästa kombinationen av motor och annan teknik, samtidigt som man respekterar utvecklarnas förmåga att fritt välja sina partners och programvarukomponenter.

”Först och främst vill vi bekräfta vår förening.

Unreal Engine tillhandahåller en komplett C ++ källkod för alla, och dess licens säkerställer att den förblir öppen för alla spelutvecklare och mellanleverantörer, och tillåter alla att samarbeta tillsammans via SDK: er, tjänster och källkodsintervall.

På samma sätt utvecklar Improbable en helt öppen Unreal-integration för sin online-spelutvecklingsplattform, SpatialOS.

Denna kombination gör det möjligt för utvecklare att snabbt bygga och distribuera alla ihållande och två-session-baserade plattformar runt om i världen med Unreal Engine-funktioner och de utökade funktionerna för distribuerad databehandling och molntjänster. «

Om allt går bra, Det kommer att bli en bra start för Improbable efter denna svåra start på året., med tanke på åtagandet från sin nya partner Epic Games, ägare av Fortnite, spelet som skulle ha utnyttjat Epic Game intäkter 2018 upp till 3 miljarder dollar tack vare försäljningen av ytterligare innehåll.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.