OpenMW är en gratis och öppen källkodsmotor som återimplementerar videospelet "Morrowind" vilket är ett populärt rollspel-videospel som släpptes för PC och XBOX 2002.
Även om rekreation av denna spelmotor, som är baserad på Morrowind, omfattar inte originaltillgångar som konst, texturer, musik och annat upphovsrättsskyddat material, med vilka sekundära projekt har börjat skapa gratis tillgångar som åtföljer OpenMW och OpenMW-CS-innehållsutvecklingsverktyget kan också användas utan att någon tredje parts tillgångar behövs.
Motorn Den är programmerad i C ++ och använder Bullet, OpenAL-Soft för ljud, MyGUI för fönsterwidgets och SDL 2 för inmatning.
OpenMW-CS startprogram och verktyg använder Qt för sina grafiska användargränssnitt.
Alla Morrowinds uppdrag och andra karaktärsalternativ och dess officiella utvidgningar och tillägg är fullt spelbara på OpenMW, liksom många mods gjorda för det.
Om den nya versionen av OpenMW-spelmotorn
OpenMW-teamet Jag tillkännager lanseringen av version 0.44.0 av sin gratismotor för att spela Morrowind, med några fler funktioner och olika buggfixar.
Det har redan nämnts att detta är en Morrowind-spelmotor, Vi kan också markera att det är en redaktör som skapar innehåll för den här nya motorn.
Version 0.44.0 lägger till några förbättringar när det gäller tillgänglighet.
I den här nya versionen av spelet stöds inte längre 3D-motorn och realtidsskuggorna, men dessa kommer snart tillbaka i framtida versioner, troligen i nästa version.
Av de nya nyheterna som vi kan få i den här uppdateringen, det kan markeras visning av avlägsna platser, kartdisplay, samt förbättring av grafik, som till exempel i de finaste sakerna, regn och snö som stör vattenytan.
Å andra sidan, efter Microsofts förvärv av GitHub, fick projektet möjlighet att flytta en del av sin infrastruktur till GitLab.
Trots de förändringar som gjorts av OpenMW jämfört med originalet är små.
Spelmenyer kan nu nås helt från tangentbordetär det nu möjligt att lägga till fler saker i inventeringen, många verktygstips har lagts till (valfritt), visning av skador, framgångsgrad för charm.
Vi kan också markera att det är möjligt att använda tangentbordet, musen och en joystick samtidigt i spelet.
Gränssnittet är inget undantag, eftersom det nu är en responsiv densitet, så spelet anpassar sig till stora formatskärmar.
Hur installerar jag av OpenMW på Linux?
Si vill installera den här spelmotorn på sina systemmåste du följa instruktionerna som vi delar med dig nedan.
Si är användare av Ubuntu, Linux Mint eller någon distribution som härrör från dessa kan vi lägga till det officiella arkivet i systemet.
Solamente Vi måste öppna en terminal och utföra följande kommando i den:
sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw
När detta är gjort behöver vi bara uppdatera listan över paket och arkiv:
sudo apt-get update
Och slutligen installerar vi med det här kommandot:
sudo apt-get install openmw openmw-launcher
I fallet med Debian 9-användare kan installera direkt från sina officiella förråd.
Skriv bara följande kommando i terminalen:
sudo apt install openmw
Om de är användare av Fedora eller något system som härrör från det, installera med följande kommando:
sudo dnf -i openmw
När det gäller de som är Användare av Arch Linux, Manjaro, Antergos eller något annat system som härrör från dessa installerar med följande kommando:
sudo pacman -S openmw
Slutligen, för fallet openSUSE måste lägga till följande arkiv beroende på version de använder:
Tumbleweed-användare lägger till:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo
Om dem är Leap 42.3-användare:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Leap_42.3/games.repo
För vem de än är Leap 15-användare:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Leap_15.0/games.repo
Slutligen installerar de med:
sudo zypper install openmw
För resten av distributionerna kan vi installera från Flatpak med:
flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref