NVIDIA uppdaterar sin Linux-drivrutin med många förbättringar och korrigeringar

NVIDIA och Linux

Under de första veckorna av utvecklingen av Linux 5.3 varnade Linus Torvalds och företaget: de har gjort många förändringar, många nya funktioner kommer ännu, men det fanns en ny funktion som inte var en funktion eller något positivt med NVIDIA-drivrutiner i Power-arkitekturer. Det var företaget känt för sina grafikkort som var tvungna att lösa detta problem. Det har inte kommit några nyheter om det sedan dess, fram till idag, men de har inte gjort klart om den här uppdateringen löser kompatibilitetsproblemet med Linux 5.3.

Det som släpptes igår var NVIDIA 435.21 och det är allt tillgänglig för Linux tillsammans med BSD och Solaris. Så och hur vi läser i tråden på dess officiella hemsida är det en "kortlivad" release, vilket innebär att den inte kommer att stödjas på länge. Bland listan över nya funktioner har vi att en bugg som fick X Server att krascha när man använde HardDPMS med en NVIDIA-driven GPU-skärm har åtgärdats.

Vad är nytt i NVIDIA Driver 4.35.21

  • Initialt stöd för strömhantering vid körning D3 (RTD3) på Turing bärbara GPU:er, tillsammans med all nödvändig implementering för skriptet nvidia-bug-report.sh för att samla in information om strömhantering vid körning D3 (RTD3) och ACPI-tabeller (om acpidump-verktyget är aktiverat). tillgänglig) för att felsöka.
  • Stöd för att ändra Digital Vibrance-funktionen i skärmkontrollsektionen i nvidia-inställningar på Turing-hårdvara.
  • Stöd för Vulkan- och OpenGL/GLX-grafikteknologier har lagts till för funktionen PRIME Render Offload.
  • nvidia-installer har uppdaterats för att stödja förkompilerade kärngränssnitt.
  • Fixade en bugg som orsakade kärnpanik när en enda X-server avslutades i en SLI-installation för flera servrar.
  • Fixade ett segmenteringsfel i libnvcuvid.so-biblioteket när du använde Video Codec SDK API:er.
  • NvEncodeAPI-drivrutinen avvisar korrekt kodning av strömmar med upplösningar som är mindre än de som stöds av NVENC-kodaren.
  • Fixar en bugg i nvidia-drm-komponenten som hindrar den från att korrekt markera föredragna lägen när användaren vill rapportera visningsinformation via DRM-KMS API.
  • Förbättrar cuvidParseVideoData API i NVCUVID-drivrutinen.
  • Åtgärdar en bugg som gjorde att NVIDIA X-drivrutinen hängde sig eller inte fungerade korrekt när en klient frågar Xinerama-information på X-servrar utan en NVIDIA X-skärm inställd som skärm 0.
  • Förbättra NVIDIA-inställningarna i "OpenGL-inställningar > Bildinställningar". för Quadro GPU:er.
  • Förbättrar stödet för Vulkan-applikationer.
  • Åtgärdar hanteringen av displayens färgområde på pre-Turing GPU:er.

NVIDIA 435.21 är nu tillgänglig tillsammans med resten av märkets drivrutiner från denna länk.

Nvidia 430.14
Relaterad artikel:
Nvidia 430.14 Linux Driver finns nu med goda nyheter för spelare

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.