Den svåraste uppgiften i open source-världen är utan tvekan att ta reda på hur du kan finansiera ditt projekt. För programmering kan du alltid hämta tredjepartsbibliotek eller använda kopiera / klistra in på Stack Overflow. Men pengarna för att betala servrar, bandbredd, elvätska och andra leveranser, är oersättliga.
Sanningen är att företag som drar nytta av öppen källkodsinnehåll inte tenderar att vara alltför generösa när det gäller att tillhandahålla resurser. Och mycket mindre hemanvändare. Det är svårt att övertyga människor att bara för att något distribueras gratis betyder det inte att det inte kostar något att producera det.
Många projekt föll på väg på grund av brist på pengar. Canonical övergav sitt äventyr i telefoner som försökte förföra företagsinvesterare som föredrar de mest lönsamma affärstjänsterna. OpenSUSE bytte ägare flera gånger, Mandriva, trots sitt försök att bryta sig in i konkurrenskraftig motorsport, slutade försvinna.
Varken appbutiker eller donationsknappar verkar få relevanta resultat. Då uppstår frågan: Hur finansierar man ett open source-projekt?
Elementary OS verkar ha svaret.
Hur man finansierar ett open source-projekt. Framgångshistorien för elementärt operativsystem
Elementär OS är en stationär distribution baserat på den senaste stabila versionen av Ubuntu. Det skiljer sig åt med sitt eget användargränssnitt (baserat på GNOME men modifierat för att vara lättare) och sitt eget applikationslager.
För att ladda ner Elementary OS måste du ange hur mycket du är villig att betala för att göra det. Du kan trycka på något av de angivna värdena eller ange det. Ett av alternativen är att skriva vaaran för att inte betala någonting. Samma schema upprepas i App Store.
Daniel Foré, grundaren av Elementary OS, säger att han var inspirerad av spelhämtningswebbplatsens system Ödmjukt Indie -paket. I den här portalen anger användaren när de vill betala för det de köper.
Resultaten är häpnadsväckande eftersom intäkterna från det nya systemet enligt Foré multiplicerat med tio de som erhållits från donationer.
Foré betonar att utvecklare som publicerar i distributionens applikationsbutik också registrerar liknande resultat.
Bra med artikeln, men bara en korrigering, Phanteon är inte baserad på GNOME, den är skriven från grunden.
tack för klargörandet