GOTY Awards 2019: Bästa verktyg för att bygga och köra spel på Linux

GOTY Awards 2019. De bästa verktygen att skapa och spela.


Jag läste en artikel om att flytta till Linux från Windows. Författaren fokuserade på den förväntningsjustering som behövde göras. Enligt honom, en av de saker du var tvungen att vänja dig vid är att de tillgängliga spelen är få. jag håller inte med. Specifika titlar kan saknas, eller vad för att inte ha dlämpliga hårdvarudrivrutiner, kanske en viss titel inte fungerar lika bra. Men, det finns definitivt inte få spel tillgängliga för Linux.

Årets spel har just röstats ut. Det är en årlig platsundersökning Spel på Linux ber läsarna att välja det bästa i flera kategorier. Sammantaget finns det många finalister.

I den här artikeln vi fokuserar på verktygen för att skapa och köra spel. I de nästa kommer vi att lista finalister och vinnartitlar i de olika kategorierna.

Dessa är GOTY 2019. De bästa verktygen för att skapa och köra videospel

Fri programvara / Open Source-projekt

Proton (Vinnare)

Valve bidrog mer än någon annan genom att föra spelare närmare Linux. Dess Steam-plattform innehåller flera gratis och betalda inhemska titlar. I fallet med Proton, det är en uppsättning tekniker som låter dig spela dina Windows-titlar använder Steam-klienten för Linux.

DXVK

Ett av problemen med att portera spel från Windows till Linux är att tekniker som endast är tillgängliga för detta operativsystem används för grafisk animering. DXVK tutstrålar instruktionerna för spelen så att de förstås och utförs med grafikanimeringsverktyg med öppen källkod.

Godot-motor

Det handlar om en uppsättning verktyg som gör det enkelt för programmerare att skapa 2d- och 3d-spel

Vin

Gå från Windows till Linux och inte höra om det här programmetDet är som att bo i väst i flera år och inte höra om Coca Cola, McDonald's eller Starbucks. Det handlar om digEtt verktyg som låter dig köra Windows-applikationer på Linux. Även om det inte fungerar med alla applikationer är det möjligt att använda det med Microsoft Office- och Adobe-applikationer.

Blandare

Här talar vi om ett riktigt riktmärke i sin sektor. Blandare det har inte bara något att avundas på någon egen lösning. Det är det föredragna alternativet för många yrkesverksamma och företag för animering och videospel. Finns i en komplett svit för skapande och animering av 2d- och 3d-grafik. Dessutom innehåller den videoredigeringsfunktioner.

Favoritimplementering av en spelmotor (gratis programvara eller öppen källkod)

Låt oss börja med att definiera vad en videospelmotor är.

Vi hänvisar till en uppsättning återanvändbara program som gör det enkelt att designa, skapa och köra videospel. Bland annat uppfyller den funktioner för animering, simulering, ljudåtergivning etc.

När vi säger reimplement, menar vi skriv spelmotorer från grunden för att göra vad andra spelmotorer gjorde.

OpenMV (Vinnare)

ÖppnaMV Den implementerar och utökar Gamebryo-motorn 2002 för rollspelet The Elder Scrolls III: Morrowind. OpenMW levereras med en egen redaktör, kallad OpenMW-CS, som gör att användaren kan redigera eller skapa sina egna mods eller spel.

ScummVM

Es en ansökan que låter dig köra några av de klassiska äventyrstitlarna från dina datafiler. Körbara filer behövs inte, vilket gör operativsystemet du använder likgiltigt. TILLanspråk på att stödja (med varierande grad av kompatibilitet) minst 250 titlar ave LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. och Westwood Studios.

openra

Detta projekt reskapa och modernisera klassiska Command & Conquer-strategispel i realtid. Den flexibla open source-spelmotorn ger en gemensam plattform för att bygga om och föreställa sig klassiska 2D- och 2.5D RTS-spel.

ZDoom

ZDoom es en familj av förbättrade anpassningar av Doom-motorn för användning i moderna operativsystem. Det fungerar på Windows, Linux och OS X, och lägger till nya funktioner som inte finns i spel som ursprungligen publicerades av id Software.

ÖppnaTTD

ÖppnaTTD es ett simuleringsspel med öppen källkod baserat på det populära Microprose-spelet "Transport Tycoon Deluxe", skriven av Chris Sawyer. Försök att efterlikna originalspelet så nära som möjligt medan du utökar det med nya funktioner.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.