Godot har fått en ny sponsor. Det är en kasinoleverantör

Godot har fått en ny sponsor. En tillverkare av kasinospel

Godot, motorn för att skapa spel 2d och 3d har en ny platinsponsor. Godot handlar om ett gratis och öppen källkodsprojekt.

Den nya sponsorn är Interblock. På sin webbplats definierar företaget det som

En ledande utvecklare och leverantör av lyxiga elektroniska brädspelsprodukter. Våra spelanordningar för flera spelare ställer ständigt industristandarder och ger det ultimata lyxiga interaktiva underhållningsupplevelsen för våra kunders spelare.

Och vem är Interblocks kunder?
Kasinon och spelplatser för videospel.

Vad är en spelmotor

En spelmotor är en uppsättning kodbibliotek som underlättar programmering och körning av ett videospel. Dess funktioner inkluderar vanligtvis en grafikmotor för 2D- och 3D-rendering, en fysisk motor för att simulera fysikens lagar (eller helt enkelt för att generera kollisionsdetektering), animering, skript, ljud, artificiell intelligens, nätverk, streaming, minneshantering., Grafiska scenarier. och skriptspråkstöd.

Varför har Godot en ny sponsor?

Man kan undra varför en kasinomaskintillverkare kan ha intresse av Godot. Det här är vad företaget räknar med.
Interblock är ett slovenskt företag vad började tillverkning av automatisk roulette men med tiden har de ökat sin produktlinje. För närvarande tillverkar de all hårdvara som de marknadsför. Med behovet av att svara på en publik som är van vid den nivå av titlar som finns tillgängliga för konsoler, de tvingades införliva 3D-grafik i realtid och kvalitetsanimationer.

Det är så de förklarar varför de bestämde sig för att använda Godot
Under de senaste två åren har vi letat efter en tekniklösning som erbjuder samma prestanda och användarvänlighet som vårt team är van vid att arbeta med. Vi utvärderade några, men när Godot implementerade C # var det utlösaren för oss att göra förändringen. Oavsett vilket ett projekt med öppen källkod det var också ett viktigt inslag i vår beslutsprocess. Att ha direkt tillgång till koden är en stor fördel. Nu när vi är involverade i Godot-projektet, ochVi är glada över att återigen bidra till din totala framgång.

Godot Games Engine-funktioner

Godot är en multiplatform 2D- och 3D-videospelmotor. Den släpps under MIT open source-licensen och är utvecklad av en grupp av bidragsgivare. Motorn kan körs under operativsystemen Windows, OS X, Linux och BSD. Kan användas för att skapa spel för Windows, OSX, Linux, HTML5, WebAssemble
och mobila plattformar.

Godot var ett verktyg för intern användning av den argentinska studien Okam som släppte koden 2014

Det har för närvarande stöd för följande programmeringsspråk:
GDScript: Det är ett modersmål i projektet i stil med Python. Det låter dig skapa spel från grunden utan komplikationer.
C #: Fullt stöd för version 7 av denna C-variant skapad av Microsoft för sin NET-plattform. Kräver användning av komponenter från Mono-projektet. Mono-projektet är återimplementeringen av NET-plattformen under öppna licenser.
C ++: Fullt stöd utan att behöva bygga om motorn.
Visuellt skript: Underlättar skapandet av spel genom att visuellt identifiera komponenter.

Grafik

3D-grafikåtergivning innehåller följande funktioner:

  • Rendering som kombinerar hastigheten för direkt rendering med resultatet av lat.
  • Rendering är baserad på fysik och har fullt stöd för MSAA. MSAA är en bildbearbetningsmetod som syftar till att skärpa bilder och undvika ojämna kanter.
  • Global belysning för grafik i realtid. Den kan anpassas för enheter med dålig grafikprestanda.
  • Bearbetningseffekter under och i slutet inklusive en ny tonkarta, reflektioner i skärmutrymme, dimma, blomning, skärpedjup och många fler.
  • Användarvänligt GLSL-baserat skuggningsspråk med inbyggd redigerare och automatisk komplettering av kod
  • Arbeta med pixlar som grafikens minsta storlek. Möjlighet att skala till valfri skärmstorlek och bildförhållande.
  • Clip och sprite-baserad animation.
  • Kinematisk kollisionskontroll.

Om du är intresserad av att lära dig mer om Godot kan du hitta information på deras webbplats


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.