Drömmotorer: Nomad Cities har en uppdatering för stadsbyggnad. Ett nytt innehåll som kommer till den här titeln på både Windows-plattformen och Linux. Enligt detaljerna från utvecklaren Suncrash kommer detta nya innehåll också att kunna debuteras på Steam Early Access och även i GOG under mars månad.
För dem som ännu inte känner till Dream Engines: Nomad Cities är det ett action-RPG-videospel, det vill säga en rollspel videospel action och stadsbyggnad. Spelare kommer att kunna bygga, automatisera, försvara städer, överleva i en post-apokalyptisk värld, galen och infekterad med mardrömmar, samt plågas av ny teknik som utvecklats av vetenskap och konstiga drömmar.
Efter väntetiden verkar det som om det finns framsteg i Dream Engines: Nomad Cities. Och sanningen är att många väntar på det, och från det som har sett hittills ser det ganska bra ut. Dessutom, även om plattformarna GOG och Steam de anger bara att det just nu är tillgängligt för Windows, eftersom Suncrash inte har uteslutit en port för Linux.
För tillfället vi får väntaEftersom utvecklarna har mycket begränsade resurser och inte kommer att överväga att starta portar förrän de har spelat klart. Faktum är att resurserna är en av de största frågorna för detta projekt.
Du bör också veta att denna tidiga åtkomst skulle ta ett eller två år, och att den använder en Unity 3D-grafikmotor. Det betyder att du kan användning med Proton på Linux inget krångel, väntar på att något infödt kommer fram i framtiden
Beträffande egenskaperna av Dream Engines: Nomad Cities, de är:
- Design av en flytande stad.
- Överlev i denna konstiga och mörka värld efter apokalypsen.
- Hantera knapp produktion och resurser.
- Väx och förbättra.
- Hitta en balans mellan att utvidga staden och bygga engångsinfrastruktur som kommer att överges när de tvingas fly.
- Hantera bränsletillförseln.
- Med den nya uppdateringen:
- Spelare kommer att kunna bygga upp den huvudsakliga plattformen i den flygande staden.
- Fler automatiserings- och resursuppsamlare är tillgängliga direkt så att du inte behöver samla in manuellt.
- Nya byggnadsprogram för att anpassa byggnader för specifika behov.
- Nya byggnader och resurser.
- och så vidare