I slutet av juli, Blender Foundation han lanserade den senaste stora uppdateringen av 3D-bildredigering, modellering etc. programvara som de utvecklar. Det var v2.80 av samma som, även om det inte ändrade det första numret, inkluderade det många enastående nyheter. Idag, nästan fyra månader senare, har de lanserats Blender 2.81, vilket gör det till den första underhållsutgåvan i denna serie. Den innehåller inte funktioner som är lika framträdande som den version som släpptes i sommar, men den innehåller några förbättringar.
Bland de mest framträdande förändringarna som kommer med Blender 2.81 har vi un NVIDIA OptiX-backend för användning på RTX / Turing-grafikprocessorer för snabbare rendering än CUDA / OpenCL-backend, stöd för Intel Open Image Denoise, adaptivt underavdelningsstöd för cykler, nya Sculpt-verktyg, förbättringar av konturer och bättre borstverktyg.
Blender 2.81 är den första underhållsutgåvan i denna serie
Blender Foundation säger att de har inkluderat över tusen fixar i den här utgåvan:
Den efterlängtade milepælsuppdateringen för Blender 2.80 är här! Med över tusen fixar och flera större uppdateringar planerade för 2.8-serien. Mest anmärkningsvärt är översynen av skulpteringsverktyg, stöd för NVIDIA RTX-strålspårning i cykler, Intel Open Image denoising, en bättre profil, en ny filwebbläsare och mycket mer..
Vi kommer ihåg att Blender 2.80 redan kom med anmärkningsvärda förändringar, bland vilka vi hade förändringar i gränssnittet som gör programvaran mer intuitiv, förbättringar i urvalet som nu kan användas på pekskärmar eller med pennan, nya mallar eller en ny renderingsmotor som de ringde eevee och att den baseras på den fysiska representationen som har det särdrag att hantera både visualiseringen av scenen i redigeraren och representationen av scenen för den slutliga produkten.
Du har all information om Blender 2.81 in denna länk från dess officiella webbplats.