För några dagar sedan här på bloggen vi delade anteckningen om Nvidia-integrationen som Företags beskyddare (Corporate Patron) från Blender Development Fund där det representeras med ett bidrag på minst 120,000 XNUMX euro per år.
Nu flera dagar senare AMD gick med i Blender Development Fund-programmet som huvudsponsor, där det bidrar med mer än 120 tusen euro per år för utvecklingen av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender.
För den del av erhållna medel det nämns att investeras i den övergripande utvecklingen av Blenders 3D-modelleringssystem, migrering till Vulkan graphics API och tillhandahålla kvalitetsstöd för AMD-teknik.
Förutom AMD, som vi nämnde i början NVIDIA och Epic Games har också varit bland Blenders huvudsponsorer. Uppgifter om NVIDIA och AMDs ekonomiska engagemang avslöjades inte.
Medan på sidan av Epic Games tilldelade 1.2 miljoner för att finansiera Blender för att främja utvecklingen av "Creative Software Suite Blender" som är ett gratis 3D-modelleringssystem med öppen källkod som ger ett komplett utbud av verktyg som gör det möjligt för artister att skapa grafik, animationer, specialeffekter och spel i 3D.
Förutom dem, Blender tillkännagav också företaget Embark Studios och Adidas, som gick in i kategorierna "guld" och "silver" sponsorer.respektive. Embark Studios överför Blender från 30 tusen euro per år och avser att överföra sina verktyg för Blender till den öppna programvarukategorin (vissa Embark-verktyg är redan öppna).
På lång sikt Embark Studios planerar att byta till att använda Blender som sin 3D-programvara och huvudsakliga miljö. Adidas bidrag, som använder Blender för att lösa displayproblem, kommer att uppgå till 12 tusen euro per år.
Med integrationen av dessa nya medlemmar i listan över sponsorer för Blender kan vi se att detta har blivit en viktig programvara som företag, producenter och designers börjar ta mer hänsyn till.