Sony och Microsoft bildar en allians för att möta konkurrens från molnspel

Sony och Microsoft slår sig samman

som videospel förändrar ansikten, de största företagen i branschen tävlar om att utveckla teknologier som gör det möjligt för dem att leverera de bästa spelupplevelserna till spelare under kommande år.

Med detta i åtanke, Microsoft och Sony, två av de största i spelkonsoler Det viktigaste i världen, meddelade de igår (Torsdag 16 maj) ett samarbete mellan de två företagen för att få fler innovationer för att förbättra kundupplevelsen på dess olika underhållningsplattformar.

Med andra ord, partnerskapet kommer att tillåta båda företagen och särskilt Sony, utforska kraften i Microsoft Azure och Microsoft Azure AI att erbjuda dina kunder nya underhållnings- och spelupplevelser.

Sedan början av detta decennium har trenden med molntjänster fått många sektorer i datavärlden och videospel har inte rymt förrän nu.

Idag verkar det mer och mer att framtiden för videospel kommer att finnas i molnet och om några år kommer vi att prata mer än "spel i molnet".

Konceptet med spel i molnet är att avvisa beräkningarna på fjärrservrar och lämna i spelarens händer en relativt passiv terminal som kräver närvaro av en bredbandsinternetanslutning.

Beställningar som skickas via styrenheten (tangentbord, mus, gamepad, etc.) skickas till de servrar som spelen körs på.

De stora videospelföretagen runt om i världen, t.ex. Google, de planerar redan för framtiden.

Videospelkontroll
Relaterad artikel:
Google Stadia sveper; Microsoft, Sony och Nintendo har inget att göra ...

Vid den senaste GDC (Game Developers Conference) i år, Google presenterade Stadia, sin vision om videospelens framtid.

Stadia är en molnstreamingtjänst som ger dig omedelbar tillgång till AAA-videospel på alla typer av enheter, inklusive datorer, Chromebooks, smartphones, surfplattor och tv-apparater. Stadia är kompatibelt med de flesta tangentbord och standardinmatningsenheter, men Google har lagt till en personlig touch.

Förutom det faktum att du kan spela på vilken enhet som helst, har Google, för att förbättra din spelupplevelse, tillhandahållit en joystick (kontroller eller joystick) som ansluter dig till deras spelservrar via Wi-Fi för att identifiera spelet.

Kände Googles konkurrenter att hotet kom?

Det verkar som det är. För detta, Sony och Microsoft beslutade i torsdag att gå samman för att slå tillbaka. De två företagen, som en gång var konkurrenter på konsolmarknaden, har nu valt att samarbeta för att bättre konkurrera med nykomlingar som sökmogul Google.

Avtalet mellan de två företagen följer på ett möte i går mellan Kenichiro Yoshida respektive Satya Nadella, vd för Sony och Microsoft.

I ett tillkännagivande på sin officiella webbplats, Microsoft förklarade att under parlamentets undertecknande kommer de två företagen att undersöka den gemensamma utvecklingen av framtida molnlösningar. på Microsoft Azure för att stödja dina spel- och speltjänster.

Dessutom kommer båda företagen att utforska användningen av aktuella lösningar baserade på Microsoft Azure Data Center för Sonys streaming- och streamingtjänster. Genom att arbeta tillsammans, har Microsoft skrivit, försöker företagen leverera mer förbättrade underhållningsupplevelser till sina kunder runt om i världen.

Men Som Microsoft också förklarade i sitt officiella tillkännagivande går MoU utöver domänen för molnspel.

Tja, sa han De två företagen, Sony och Microsoft, kommer också att utforska möjligheter till samarbete inom halvledare och AI.

Vid denna tidpunkt sa Sonys VD Kenichiro Yoshida att han hoppas att inom områdena halvledare och AI kommer partnerskapet att utnyttja varje företags avancerade teknik på ett ömsesidigt kompletterande sätt. Vilket kommer då att leda till skapandet av ett nytt värde för samhället.

Inom området halvledare har Microsoft angett att genom att integrera Sonys avancerade bildsensorer på ett hybrid sätt med Microsoft Azure AI-teknik och hybridteknik med hjälp av halvledare och Sony-teknik.

Båda företagen vill ha förbättrade funktioner för företag.

När det gäller artificiell intelligens kommer parterna att undersöka integrationen av Microsofts avancerade artificiella intelligensplattform och andra verktyg i Sony konsumentprodukter, för att leverera mycket intuitiva och användarvänliga upplevelser av artificiell intelligens.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.