СДЛ 2.0.20 је већ објављен и ово су његове вести

СДЛ_Лого

Тхе издање нове верзије СДЛ 2.0.20 у којој су унете неке измене које унапређују функционисање библиотеке, поред исправке две грешке које су биле присутне у последњој верзији.

За оне који не знају за библиотеку СДЛ, требали бисте знати да ово, пружа алате као што су хардверски убрзани 2Д и 3Д графички излаз, обрада улаза, репродукција звука, 3Д излаз путем ОпенГЛ / ОпенГЛ ЕС-а и многе друге сродне операције.

СДЛ је аналоган ДирецтКс-у, коме би се могло рећи да је аналог ДирецтКс-а ОпенГЛ. ДирецтКс такође ради са улазним уређајима и звуком. Када је Локи Софтваре почео да преноси ААА игре на Линук, заменили су Дирецт3Д са ОпенГЛ и није било замене ни за шта друго, а пошто је ових дана тешко писати "Кс" апликације чак и са ВинАПИ на АПИ Кс11, али са ДирецтДрав на ВинАПИ који је већ проблем, тако је настао СДЛ.

СДЛ званично је компатибилан са Виндовс, Мац ОС Кс, Линук, иОС и Андроид, иако има подршку за друге платформе као што је КНКС, поред других архитектура и система као што су Сега Дреамцаст, ГП32, ГП2Кс итд.

Једноставан слој ДирецтМедиа је написан на Ц језику, ради изворно са Ц ++ а доступне су и везе за неколико других језика, укључујући Ц # и Питхон, дистрибуира се под злиб лиценцом, ова лиценца омогућава слободну употребу СДЛ -а у било ком софтверу.

Главне нове карактеристике СДЛ 2.0.20

У овој новој верзији СДЛ 2.0.20 која је представљена, то је истакнуто побољшана тачност хоризонталног и вертикалног линијског излаза када користите ОпенГЛ и ОпенГЛ ЕС.

Још једна важна промена која се истиче јесте да додат је индикатор СДЛ_ХИНТ_РЕНДЕР_ЛИНЕ_МЕТХОД да изаберете метод цртања линија што утиче на брзину, исправност и компатибилност.

Уз то се помиње да СДЛ_РендерГеометриРав() функција је редизајнирана са сврхом бића може користити показивач на параметар СДЛ_Цолор уместо целобројне вредности, тако да се подаци о боји могу навести у форматима СДЛ_ПИКСЕЛФОРМАТ_РГБА32 и СДЛ_ПИКСЕЛФОРМАТ_АБГР8888.

Што се тиче исправки грешака, у овој новој верзији СДЛ 2.0.20 Решен је проблем са величином изворних курсора на Виндовс платформи.

Док за Исправка врућег прикључка за Линук за контролере игара, који је покварен у верзији 2.0.18.

Поред онога што је ново у СДЛ 2.0.20, такође истиче одвојено издање библиотеке СДЛ_ттф 2.0.18 која делује као веза са ФрееТипе 2 механизмом фонтова, који пружа алате за рад са ТТФ (ТруеТипе) фонтовима у СДЛ 2.0.18.

Нова верзија укључује додатне функције за скалирање, контролу излаза, промену величине и параметризацију ТТФ фонта и додаје подршку за 32-битне глифове.

Коначно ако сте заинтересовани да сазнате више о томе ове нове верзије, можете проверити детаљи у следећем линку.

Како инсталирати Симпле ДирецтМедиа Лаиер на Линук?

Инсталирање ове библиотеке на Линук је прилично једноставно, јер је већина Линук дистрибуција има у својим спремиштима.

У случају Дебиан, Убунту и дистрибуције изведене из њих, мораћете само да покренете следеће наредбе у терминалу:

sudo apt-get install libsdl2-2.0
sudo apt-get install libsdl2-dev

Док за случај оних који су уАрцх Линук суариос само морамо покренути следеће:

sudo pacman -S sdl2

У случају оних који су корисници Федора, Центос, РХЕЛ или било која дистрибуција заснована на њима, они само морају покренути следећу команду:

sudo yum install SDL2
sudo yum install SDL2-devel

За све остале Линук дистрибуције, могу тражити пакет "сдл" или "либсдл" за инсталацију или преузети и компајлирати изворни код.

То раде са:

git clone https://hg.libsdl.org/SDL SDL
cd SDL
mkdir build
cd build
./configure
make
sudo make install

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Odgovorni za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.