Периодично, Програмери Линук кернела расправљати или се састати како би разговарали о одређеним темама. Обично се неки НОЦ користе за сусрет лицем у лице, али познати ЛКМЛ користе се и за расправу о другим детаљима попут ових.
Овом приликом обрађена је одређена тема која и јесте ограничење дужине текстуалних редова у Линук језгру. Постоје људи који воле линије мало дуже како не би трошили вертикални простор, а други воле радије краће линије да не заузимају превелику ширину. То је више ствар укуса или готово естетског.
Неки мисле да су монитори и резолуције екрана постали толико велики последњих година да би требало дозволити да се у датотеке кода језгра уписују много дужи редови. У ствари, један од програмера по имену Аластаир Д'Силва је међу онима који тако мисле и објавио је закрпу која дозвољава дужину Линија од 64 бајта уместо тренутних 16 или 32 бајта.
Неки као Петру Младеку се ово није свидело, будући да мисли да 64 бајта значи да има више од 256 знакова за сваки ред, и сумња да би било ком човеку било лако да прочита тако дугачак ред на једноставан начин, а такође и резолуција екрана неопходна за подешавање те врсте линије требало би да буде већи од стандардног ХД-а и да је вероватно још било програмера са модерним екранима у тим резолуцијама.
Чини се да су мале шансе за то закрпа коју је написао Аластаир постао званично укључен у Линук кернел. Поред тога, знамо да је Линус Торвалдс врло строг према томе да не фаворизује неке програмере у односу на друге и да осигура да програмери могу да раде чак и са скромном опремом, старим хардвером и јефтиним трошковима. У ствари, дужина редова није нешто ново, већ је обрађивана у прошлости. Сам Линус је говорио о дужини када је разговарао о преласку са 80 на 100 знакова и више је волео да их задржи 80 у то време (пре 7 година).