НВИДИА је објавила РТКС Ремик код

НВИДИА РТКС Ремик Рунтиме код је сада доступан

НВИДИА РТКС Ремик Рунтиме код је сада доступан

Недавно су вести провалиле то НВИДИА је објавила изворни код за компоненте времена извршавања мод платформе РТКС Ремик.

РТКС Ремик Карактерише га омогућавање додавања подршке за рендеровање са симулацијом Алат за понашање светлости заснован на праћењу путање за постојеће класичне ПЦ игре засноване на ДирецтКс 8 и 9 АПИ-јима.

Да би додатно оснажила заједницу за развој модова да прошири Ремик-ову компатибилност игара и скуп функција, НВИДИА данас објављује РТКС Ремик рунтиме као отворени код на ГитХуб-у.

Још једна од карактеристика по којој се РТКС Ремик истиче је то побољшати квалитет текстура користећи методе машинског учења, поред повезивања ресурса за игру које је припремио корисник (актива) и примене ДЛСС технологије за реално скалирање слика како би се повећала резолуција без губитка квалитета.

ТКС Ремик Рунтиме пружа ДЛЛ-ове који се могу прикључити који омогућавају пресретање приказивања сцене игре, замените средства у игри током репродукције и интегришите подршку за РТКС технологије као што су праћење путање, ДЛСС 3 и Рефлек у своју игру.

Поред РТКС Ремик Рунтиме, РТКС Ремик платформа такође укључује РТКС Ремик Цреатор Тоолкит (још најављен), који покреће НВИДИА Омниверсе и омогућава вам да креирате визуелно побољшане модове за неке класичне игре, прикачите нова средства и светла на рециклиране сцене игара и користимо методе машинског учења за обраду изгледа имовине игре.

Заснован на НВИДИА Омниверсе-у и коришћен за развој Портала са РТКС-ом, РТКС Ремик Цреаторс Тоолкит омогућава модерима да додељују нова средства и светла у оквиру своје ремастеризоване сцене и користе АИ алате да поново направе изглед било ког средства. Ускоро стиже РТКС Ремик Еарли Аццесс Цреатор Тоолкит.

РТКС Ремик рунтиме снима сцену у игри и замењује средства у репродукцији док убацује РТКС технологију као што је праћење путање, ДЛСС 3 и Рефлек у игру. Програмери модова већ користе Портал Витх РТКС-ов РТКС Ремик рунтиме да креирају експерименталне сцене са праћењем зрака у многим класичним играма.

Од компоненти укључених у РТКС Ремик Рунтиме:

  • Снимите и замените модуле одговорне за пресретање сцена игре у формату УСД (Универсал Сцене Десцриптион) и замените оригинална средства игре модернизованим средствима у ходу. Замена д3д9.длл се користи за снимање тока команди за рендеровање.
  • Бридге, који преводи 32-битне у 64-битне машине за рендеровање да би се уклонила ограничења везана за доступну меморију. Пре рендеровања, Дирецт3Д 9 позиви се конвертују у Вулкан АПИ помоћу ДКСВК слоја.
  • Менаџер сцене који користи информације које унесете преко Д3Д9 АПИ-ја за креирање рендеровања оригиналне сцене, праћење објеката игре између кадрова и конфигурисање сцене да примени праћење путање.
  • Механизам рутирања који рендерује, рендерује материјале и примењује напредне оптимизације (ДЛСС, НРД, РТКСДИ).

Коначно се спомиње да откључани код откључава бројне могућности да прошири скуп функција Ремик рунтиме-а и као примере помиње, на пример, пројекте са којима напредни програмери модова могу да се позабаве кроз приступ изворном коду.

Наш главни циљ је да проширимо компатибилност игре и проширимо карактеристике Ремик-а у сарадњи са заједницом. 

За Заинтересовани сте за добијање кода? Требало би да знају да је написан на Ц++ и да је отворен под МИТ лиценцом, плус вреди напоменути да ће према НВИДИА-ином циљу прихватати захтеве за повлачењем на Гитхуб-у. Они могу да консултују и изворни код, као и његове детаље, из следећи линк.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Odgovorni za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.