Следећи чланак испитује Манделбулбер 3Д, 3Д фрактални генератор. Корисници могу да креирају, прегледају и истражују тригонометријске, хиперкомплексне фрактале, манделбоксове, ИФС фрактале и друге XNUMXД фрактале помоћу овог програма. Помоћу овог програма можемо да рендерујемо и снимамо слике користећи различите прилагођене материјале. Број доступних избора је заиста велики. Фрактали су геометријски објекти чији се назубљени или фрагментирани обриси понављају у различитим размерама.
Фрактали су стандардни концепт у математици од почетка XNUMX. века, али Беноа Манделброт је сковао термин фрактал 1975. године.. Од тада, фрактали су били предмет многих истраживања. Пошто су фрактали уобичајена карактеристика у природи, многи природни објекти су фракталне природе. Иако је термин фрактал скован релативно недавно, фрактали су у математици дуго времена. Манделбулбер је бесплатан 3Д фрактални генератор отвореног кода за ГНУ/Линук, Виндовс и МацОС.
karakteristike
У погледу карактеристике од МанделБулбер 3Д истиче:
- Омогућава вам да извршите прорачуне на више графичких картица које подржавају ОпенЦЛ графички АПИ. Циљ је створити те необичне фрактале или приказе.
- Програм је развијен изворно, ослањајући се на Кт Цреатор у случају верзије за Линук дистрибуције.
- Може да изводи математичко моделирање и Монте Карло метод за запањујуће фотореалистичне сцене које нећете моћи да престанете да гледате.
- Поред тога, подржава тригонометријске, хиперкомплексне, Манделбок, ИФС и многе друге 3Д фракталне приказе. Поред тога, има и подршку за праћење зрака.
- Комплексно 3Д раимарцхинг, за стварање чврстих сенки, амбијенталних оклузија, дубине поља, транслуценције, рефракције и других ефеката.
- Такође подржава Арм архитектуру, поред к86.
- То је више платформа, за Линук, Виндовс и мацОС, као што сам раније наговестио.
- Имате функцију 3Д претраживача да прођете кроз генерисану графику и уживате.
- Представљање дистрибуиране мреже.
- Омогућава вам да изведете анимацију кључног кадра.
- Подржава управљање материјалима коришћених текстура.
- Мапирање текстуре на боји, осветљености, дифузији, мапама нормале и померању.
- Такође има алате командне линије.
- И са редом за рендеровање.
Више информација о Манделбулбер 3Д – ГитХуб сајт
Пријатељи, недостајао је цео чланак...хехехе
Извините, чудно, сад ми се учинило...
Хвала вам и честитам на тако добрим информацијама.
Поздрав из Чилеа