Стиже нова верзија Годота 3.1, софтвера за игре отвореног кода

Годот је мултиплатформни 2Д и 3Д мотор за видео игре, опен соурце издат под лиценцом МИТ и развијен од стране заједнице Годот.

Мотор ради на Виндовсима, ОС Кс, Линук и БСД, омогућава и извоз Виндовс, ОС Кс и Линук видео игара, мобилних телефона (Андроид, иОС) и ХТМЛ5.

Видео игре у Годот-у кодиране су у програмском језику Ц # или у ГДСцрипт језику.

ГДСцрипт је програмски језик високог нивоа, врло сличан Питхону Створен је посебно за Годота, тако да додаје функционалност и оптимизацију. Али можда није погодан за све намене:

  • Аутоматско довршавање кода није увек могуће
  • Ограничења ограничава преводилац
  • Не пријављује све грешке у компилацији (или писању)
  • Код је мање читљив и тежак је за рефакторизацију.

Годот има напредни, независни и комплетни 2Д мотор, нема потребе за фалсификовањем 2Д у 3Д простору.

Носач мотора укључује светла, сенке, сенке, ГУИ, сприте, скупове плочица, паралаксно померање, полигоне, анимације, физику, честице и још много тога. Такође је могуће мешати 2Д са 3Д или 3Д са 2Д помоћу чвора видног поља.

Годот садржи софистицирани и један од најбољих система за анимацију, са подршком за уређивање, скелетна анимација, мешање, дрвеће анимације, преображавање, резани филмови у реалном времену, позивање функција и само анимирање било ког својства које извози било који чвор.

Годот такође има свој физички мотор за 2Д и 3Д, са детекцијом судара, крутим телом, статичким телом, ликовима, возилима, емисијама зрака, спојевима и многим другим.

Главне нове карактеристике Годо-а 3.1

Недавно је објављена нова верзија покретачког софтвера за игре отвореног кода Годот која је достигла верзију 3.1 у којој Ова нова верзија заиста има занимљив низ промена, побољшања и допуна.

Нови мотор

Са овим новим издањем Годота 3.1, ово добио нови ОпенГЛ ЕС 2.0 механизам за приказивање.

Док је надоградња на верзију 3.0 заменила ОпенГЛ ЕС 2.0 механизам за приказивање у 2.Кс грани мотора са ОпенГЛ 3.3 / ОпенГЛ ЕС 3.0 механизмом за приказивање.

Међутим, тим је морао да се повуче према овом избору и поново примени ОпенГЛ ЕС 2.0 механизам за приказивање како би одржао добре перформансе на старијим мобилним телефонима, повећати циљне платформе и избећи вишеструке грешке на мобилним уређајима.

Међутим, док је овај нови механизам за приказивање завршен за 2Д, 3Д гледање је поједностављено.

На пример, простор боја је сав у сРГБ (а не линеарни простор као механизам за приказивање ОпенГЛ ЕС 3.0).

Приказивање засновано на ПБР није подржано. Неке функције сенчења неће радити (ограничења због претходних верзија ОпенГЛ-а).

Исто важи и за неке ефекте након третмана. Сонде за глобално осветљење неће радити, ниједан ГПУ неће обрађивати честице.

Иако се у будућности очекује да ће постојати нови Вулканов механизам за приказивање, који ће ОпенГЛ ЕС 3.0 мотор за приказивање учинити застарелим. Рад би се требао усредсредити на 3Д приказ. У закључку дела изаћи ће Годот 4.0, нормално за годину дана.

Побољшања ГДСцрипт-а

Са друге стране ГДСцрипт је добио нека побољшања, пошто је куцање само карактеристика парсера и омогућиће Годоту да пошаље поруке упозорења кориснику што ће, надамо се, побољшати упутства специфична за машину ради повећања перформанси.

Остале новине

Такође, верзија 3.2 је планирана за наредних неколико месеци. Друго треба да обезбеди: упутства написана у скриптама, подршку за ФБКС (било преко Ассимп-а или путем ОпенФБКС-а), побољшани ток рада за Андроид и иОС, укључујући додавање одређених СДК-ова за мобилне уређаје (као што је АдМоб), довођење уређивача у веб прегледач и побољшање управљања мрежом за подршку модерних протокола и наменских сервера.

Очигледно је да верзија 3.1 има закрпе за побољшање стабилности и исправљање грешака у последњем тренутку.

Годот је доступан за преузимање на Ова страница за Виндовс, Мац ОС и Линук. Можете га пронаћи и на Парни y итцх.ио.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Odgovorni za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.