Годот 4.2 је већ објављен и ово су његове најважније нове карактеристике

Годот 4.2

Годо Банер 4.2

Годо фондација је недавно објавила издавање нове верзије Годот 4.2 гаме енгине-а, који се јавља након пет месеци развоја. Годот 4.2 је трећа и последња верзија објављена ове године која припада грани 4.к.

За оне који не знају за Годоа, требало би да знате да је ово мулти-платформски мотор за игре који има за циљ развој 2Д и 3Д игара. Мотор игре се фокусира на обезбеђивање комплетног скупа алата за развој, укључујући уграђени уређивач кода, машину за графичко приказивање, алате за репродукцију звука, алате за анимацију и још много тога.

Главне нове карактеристике Годо-а 4.2

Ова нова верзија Годоа 4.2 представља рад 359 сарадника који су поднели више од 1800 побољшања, као и неопходне исправке грешака и занимљиве нове карактеристике, које Годот 4.2 чине још бољим и углађенијим алатом.

Што се тиче побољшања која се истичу у овој новој верзији Годоа 4.2, то је рефакторисање кода за рад са плочицама и мапама плочица, синце Побољшано груписање блокова и операције сортирања дуж И осе, што је довело до значајног смањења времена потребног за ажурирање плочица, поред побољшања лакоће креирања и коришћења мапа плочица, увођења алатке која вам омогућава да окрећете и ротирате плочице када их постављате и побољшања алата за уређивање полигона и мозаичке сцене.

У ГДСцрипт-у (уређивач сценарија), сада је могуће креирати регионе кода (код региона) именован за сажимање блокова током уређивања, чиме се поједностављује навигација. С друге стране, програм за отклањање грешака скрипте сада има потпуну подршку за вишенитни код, стек за извршавање и тачке прекида. У ГДСцрипт скриптама, подршка за статички куцани код је проширена, Додата подршка за р-стринг стринг литерале и проширене могућности оператора подударања.

У прозору 3Д приказа, Побољшана подршка за контролу трансформација у Блендер стилу коришћењем миша и интервентних тастера. Побољшане визуелне информације се сада приказују само за изабране објекте у оквиру 3Д приказа. Додати су додатни индикатори за ставке као што су налепнице и запремина магле. Поред тога, побољшан је рад са виџетима, што сада омогућава да се свака страна волуметријских облика независно прошири у оквиру за приказ.

Оф тхе друге промене који се истичу:

  • У Библиотеци средстава побољшан је приказ резултата претраге и додата је могућност избора другог директоријума за инсталирање додатка или ресурса.
  • У менаџеру пројекта, локација главних контрола је редизајнирана и интерфејс за увоз пројекта је модернизован.
  • Додата је могућност промене типа увоза средстава у ходу са аутоматским ажурирањем сцена и средстава за које није потребно поновно покретање уређивача.
  • Проширене су доступне опције увоза и обезбеђена је могућност промене физичких својстава увезених објеката, као и параметара сенке и видљивости.
  • Додата могућност прегледа анимација у дијалогу за увоз.
  • Додата подршка за увоз слика у КТКС формату.
  • Систем за симулацију честица је редизајниран како би се олакшало одржавање и побољшала контрола кретања честица.
  • Направљене су оптимизације за побољшање перформанси рендеровања.
  • Да би се убрзао рад на мобилним уређајима, растерске баријере су подељене на теменске и фрагментарне компоненте.
  • Оптимизовано складиштење полигоналних мрежа у меморији.
  • Додата подршка за компримовање полигоналних мрежа за смањење пропусног опсега преноса.
  • Додата подршка за коришћење изворних дијалога за избор датотека за Линук, мацОС и Виндовс, као и могућност копирања и лепљења слика преко међуспремника.
  • Годот архитектура за Андроид је редизајнирана, смањујући време покретања апликација и игара и имплементирајући могућност рада са више прозора.
  • 32-битне и 64-битне АРМ верзије за Линук су сада званичне.

Коначно, ако желите да сазнате више о томе, можете да проверите детаље У следећем линку.

Узми Годота

Годот је доступан за преузимање на Ова страница за Виндовс, Мац ОС и Линук. Можете га пронаћи и на Парни y итцх.ио.

Код машине за игру, окружење за развој игара и сродни развојни алати (физички мотор, звучни сервер, позадинска подршка за 2Д/3Д рендеровање, итд.) се дистрибуирају под лиценцом МИТ-а.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Odgovorni za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.