Годот је пројекат отвореног кода (под лиценцом МИТ) графичког механизма за видео игре или графику у 2Д и 3Д. Такође је потпуно бесплатан, нешто што не можемо наћи у другим графичким механизмима. Још увек је у раној фази свог развоја, посебно је покренут Годот 3.0 Алпха, први у овој првој фази. Више информација о пројекту можете добити на његовој страници званична веб страница. Одатле такође можете преузети Линук пакете у области за преузимање, 32-битне и 64-битне за најновију стабилну верзију.
Бета ће пружити подршку за коришћење скрипти у програмском језику питхон КСНУМКС, плус ГДСцрипт, ВисуалСцрипт и Ц #. Као што можете видети на слици, има графички интерфејс за коришћење свих елемената и функционалности доступних за креирање графичких анимација, којих је, као што видите, немали број, нешто нормално у овој врсти професионалног софтвера. Поред тога, уредник има нову тему коју можемо прилагодити и није једина нова ствар коју нам они доносе ...
Такође има подршку ВебГЛ 2.0 и ВебАссембли, са подршком за иПхоне МФи даљински управљач. АПИ за ГДНативе анимацију који има скоро је завршен, па ћемо ускоро видети коначну стабилну верзију са закљученим свим овим функцијама. Такође постоје промене брзине новог система честица, са све снажнијим опцијама, као и стотине других побољшања.
Тренутно кажу да не планирају Вулкан, па ће се програмери и даље фокусирати на рад са њим ОпенГЛ 3С 3.0 и ОпенГЛ 3.3 са којима имају пуно посла. Надамо се да ће у будућности моћи да прилагоде подршку за Вулкан, као што је то учинио ЦРИЕНГИНЕ, што смо објавили ове недеље на блогу ЛкА. Лансирања ће се вршити недељно или двонедељно, па ће ускоро доћи још вести везаних за овај пројекат.