Зашто је тако мало игара за Линук?

За играње користим Виндовс КСП.

Ово је одговор већине играчи користећи Линук, многи од ових корисника нису у могућности да користе само линук и они се морају ослањати на типичну Виндовс партицију да би се играли. Наравно, ово не би било потребно да су компаније и пројекти били посвећени стварању игара за линук... Али њих нема у изобиљу.

додатни живот

Такође имам утисак да постоји пуно Линук-а који нису играчи или пасивни играчи, јер у мом случају ретко играм, можда постоји и кључ зашто је, упркос његовом недостатку, и даље прилично популарна алтернатива (унутар шта одговара) или преокретање аргумента, разлог зашто више нема линуксера.

Са сигурношћу можемо рећи да велики камен спотицања Линука више није Десктоп, он је у стању да се томе позабави једноставно, проблем је у игри.

Зашто стварање добрих игара на Линуку није привлачно?

Мора бити јасно да у Линуку постоје игре, неки су сасвим добри према сазнањима. Али људи се у основи жале на две ствари:

  • Мали каталог
  • Заостајање у технологијама

Мало потенцијалних корисника

Постоји неколико разлога зашто се то дешава, међу њима и да је обим корисника мали. Овај аргумент је толико уобичајен да смо га сигурно сви чули, али такође је чудно чути га знајући да оно што је потребно за пренос игре са једне платформе није да се програмери помноже са 2, већ да „једноставно“ програмери који преносе игра на другу платформу. Свакако, рећи ћете ми да постоје библиотеке које ове игре користе, а које не постоје у Линуку, али, нити се то дешава са свим играма нити је тешко спровести мисију ако се индустрија видео игара окрене Линуку.

Пример? Лугару:

То је игра коју је креирала индијска компанија Волфире Гамес Међутим, за Виндовс попут свих игара, Волфире је одлучио да своју игру пренесе на Мац ОСКС и Линук. Исход? Његова продаја порасла је више од 100%, што је потпуно несразмеран број за оне који очекују да ће Линук и Мац бити тек нешто испод 5% популације.

Дилема о слободном софтверу

Постоје они који кажу да Линук треба посветити за слободни софтвер и многи верују у то, али није тако. Пракса каже да се Слободни софтвер развија у великој већини без претензија на профит по обиму. Подршку добијају само велики пројекти, па се многи од њих одвијају у слободно време, а развијање игре није лак задатак. Потребни су стручњаци у различитим областима, посебно методологије дизајна и програмирања различите од оних које се обично примењују на све, ако говоримо о доброј игри, са добром графиком, због чега би се Виндовс корисник променио. Саставити тиму од толико специјалиста Толико је сложен, посебно без покретања пословне подршке, од почетка га чини титанским задатком, узимајући у обзир да је овде новац неопходнији јер програмери морају да се концентришу много времена на писање кода и оно што је потребно, вероватно за већину је потребна посвећеност коцкању.

Власнички стандарди

Ако ћемо се осврнути на пионирске пројекте, они ће вероватно доста наилазити на овакве проблеме, већ сам то горе споменуо, постоје врло уобичајене библиотеке за видео игре и за видео уопште које су власништво и не могу се применити у Линук из правних разлога.

Свирање на Линуку

Линук играчи то знају, али можда почетници не знају. Постоји неколико алтернатива за играње на Линуку када игра није доступна за Линук:

Користите вино: То основно и основно, систем инсталиран у оквиру Линука који у пракси опонаша Виндовс (мада неки линуксери замерају што се тако каже, али то је најефикаснији начин објашњавања) тако да се наше апликације (не само игре) покрећу на Линуксу. Неке библиотеке попут ДирецтКс-а и других Виндовс пакета могу се инсталирати помоћу Вине-а. Али само вино није добро за вођење релативно модерних игара.

Цедега: Ову платформу подржава Вине и омогућава вам да радите исто што и Вине, али на ефикаснији и посвећенији начин за покретање игара кроз заштићене библиотеке (Вине је ГПЛ). Велика благодат Цедеге је у томе омогућава вам играње врло актуелних игара нема верзију Линука, али није ни савршена, понекад ће јој требати адаптације да би свака игра функционисала, а многи играчи тврде да играчко искуство није исто.

Моја захвалност је што ово јесте већи део кривице индустрије, скоро исто колико и по питању хардвера. Најгоре је што нису схватили рудник злата који троше. Ако се икаква кривица мота около, то је она корисници који су превише пасивни и они се задовољавају тиме да имају Виндовс партицију за играње (што ће их у неком тренутку живота довести у невољу када желе нешто да преместе).

Иако ћу увек мислити да постоје конзоле за играње, у то нема сумње.

Да ли ће се Линук развити у платформу за играње?

Слика припада Фабиоперез Корисник Флицкр-а преко лиценце Цреативе Цоммонс


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Odgovorni za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Нитсуга дијо

    Наравно да знате, али то је такоооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо….

  2.   Ментол дијо

    То долази, али шта да вам кажем, све док линук-и попут мене играју на конзоли, неће бити много оних који су на врху програмера

  3.   Едгар дијо

    Немам великих замерки, увек прво покушам са вином ако се не инсталира добро. Покушавам да играм на линуку или винедоорс-у ако и даље не успева. Покушавам са цроссовер играма (за мене најбољима), а ако не последњим покушавам са приносима. Са том комбинацијом ретко шта не успе, једино што ме „мучи“ је то што никада нисам имао џојстик компатибилан са Линуком :( Покушао сам са пск контролером повезаним паралелним портом и све је функционисало осим цроссхеад, а Ксбок 360 контролер који би требало да има матичну подршку из кернела 2.6.24 не ради код мене :( Имам теорију да је то зато што је мој контролер из компаније јоитецх, а не из Мицрософта, али то је већ друга прича да није било тога уклонио бих прозоре већ јуче

  4.   бацхи.тук дијо

    Могу да смислим неколико разлога:

    1. Можда компаније виде „страшних 1%“ удела на светском тржишту.
    2. Можда верују да њихов софтвер треба да буде бесплатан, будући да је слободан софтвер.
    3. Компаније могу помислити да ниједан корисник Линука неће платити њихову игру због хакера и БЕСПЛАТНЕ прошлости Линука.
    4. Можда их финансирају друге компаније или су потписали „једнократност“ са неким платформама и нико осим њих.

    Могу да размишљам о овим и хиљадама других основа, од најлогичнијих до најлуђих. Они имају одговор. Али питање би било:

    Ако се ВЕЛИКЕ игре могу играти на Линуку, да ли ће их масе пригрлити и такмичити се међусобно у статистикама са Виндовсом?

    Постоје и друге ствари због којих неке компаније одређених врста апликација Линук виде као „зелени“.

  5.   Реоба дијо

    Слажем се са бацхи.тук и његових 4 тачке.
    С друге стране, не бих волео да се са постојањем свих тих игара у Линуку почињу стварати пукотине и кеигенес за Линук, то је оно што ми се највише свиђа у Линуку, да имам све и без потребе за црацк-а и кеигена, а још мање да је корисник хакерске апликације.

  6.   Серхио дијо

    Ових дана се пуно разговарало на ту тему. Лично бих волео да има више игара за Линук и да компаније почну схватати да би им пренос игара на овај систем могао донети предности, али не видим да то ограничава раст Линука.

    Свако ко жели да користи рачунар за озбиљније сврхе, у Линуку проналази систем који се, осим ако нису професионалци у врло одређеним областима, свакодневно све више прилагођава њиховим потребама, додајући велике предности које Линук има у производним областима, чинећи да ова класа корисника нема проблема са миграцијом.

    Са повећањем корисничке квоте, производња игара за Линук ће се природно повећати. Тржишни удео од 1% није толико примамљив за неке компаније.

    Играчи су једна од последњих група корисника која је прешла на Линук, јер им Виндовс даје све што им је потребно.

    Мислим да је чекање да се поље игара у Линук-у упореди са оним у Виндовс-у исто што и чекање да година Линук-а на радној површини стигне, јер уколико не постоји случај супер успеха за компанију ко год се упусти у то овај систем, већина великих програмера игара неће бити спремна да ризикује удео од 1% на тржишту.

    Ми Линукери не можемо много да побољшамо ово, само топло поздрављамо сваку храбру компанију која покреће и најмању малу игру за Линук, без обзира да ли су власнички или не, јер ми Линукери обично гледамо овнер = бад.

  7.   лаураКСНУМКС дијо

    Уопште нисам играч, за то конзоле. Стало ми је, много више до хардверског проблема. :)

  8.   кеогх дијо

    ммм користим Ксбок360 к)

  9.   Рафаел Хернамперез Мартин дијо

    Исисао сам свет видео игара са Спецтрума, учествујући у развоју видео игара за све оне платформе засноване на З80 и новијим.

    По мом скромном мишљењу, мислим да за програмере видео игара који се одлуче за развој видео игара за Линук постоји већа потражња за овом платформом. С друге стране, мислим да би извођење пројекта отворене платформе за игре или Гаме Макера за све платформе био веома важан корак како би корисници Виндовс-а и Пенгуина могли уживати у истим играма, без потребе да улажу у програмере специфичне за сваку платформу, као и одређене формате.

  10.   Нацхо дијо

    Постоји још једна тачка за коју сматрам да је важна ... а то је да је Линук тачка дистрибуција и пројеката.

    Ако пусте игру ... Да ли је у деб? Аутопаковање? Рпм? бинарно? фонтана? спремиште?
    Сматрам да је превише компликовано за компанију да прихвата игре гледајући широку слику. Ако је у деб, зависности на страну. Ако је у рпм, систем вас и даље користи са величином датотеке и стабилношћу мандриве (кД). У аутопакетирању ... јер је превише компликовано за публику на коју је фокусирано (Да, чак и то), а ако је у бинарном или изворном облику ... јуас ... Желим то да видим, играч који саставља Неед фор Брзина Фиат Брио ПроЦарбон (Да, следећи нфс је посвећен ести кД)

    Све што нам даје избор, јер компанија поскупљује производ или га одузима од просечних потрошача (бинарни, изворни).

    Можда то нису само интереси, можда бисмо требали да се окупимо и покушамо да направимо инсталациони пакет на било ком систему без главобоља или да у терминал ставимо "апт-гет -б соурце Хало" ...

    Исто је глупо, али с тим у вези не морате да гледате пупак, никад није било ужаса код инсталирања, а требало вам је и време, време за преузимање и следите упутства до писма.

    И то је само један пример изворне игре ...

  11.   Игнацио Иафе дијо

    Здраво, у последње време разматрам питање преласка на Линук, тренутно имам дистрибуцију под називом Трискуел инсталирану на виртуелној машини.
    Па, ово је главни разлог зашто се још нисам одлучио пребацити, због једноставне чињенице недостатка игара, мислим да су ствари које ово узрокују:
    1- Недостатак библиотека или окружења за развој игара, знам мало о томе јер стварам мале игре у Гаме Макер-у, тако да ћу у будућности постати добар индие програмер.
    Али није у томе ствар, али алати попут ових недостају, и даље препознајем да постоје бесплатне алтернативе попут ГДевелоп-а са системом догађаја сличним ономе конструкције2 и Годотовог мотора, графичког механизма који користи питхон као скриптни језик.
    Али алати које већина компанија такође користи Мицрософтове библиотеке за своје 3д пројекте као што је ДирецтКс.
    2-Недостатак тржишта
    Тржишни удео линука није толико велик као удео прозора, а код издавача и маркетинга постоји идеологија која тражи велико тржиште, јер у линуксу нема толико људи као у прозорима (не могу да кажем о МАЦ-у јер Не знам добро која је његова квота), на пример у прозорима има много људи и већина људи је игра.
    Линук тренутно видим више за рачунарство или активности учења (јер се бар у мојој земљи линук користи у већини школа)