После скоро три године, Програмери популарне игре 0 АД представили су двадесет четврто издање алфа верзије и у овом новом издању представљена су разна побољшања Од којих се истичу они које је механизам за обраду примио, као и за модове и још много тога.
Они који нису свесни 0 АД треба то знати Ово је стратешка игра у стварном времену са висококвалитетном 3Д графиком и играњем, врло сличним играма из серије Аге оф Емпирес. Изворни код игре објавио је Вилдфире Гамес под ГПЛ након 9 година развоја као власнички производ. Тренутна верзија подржава мрежно играње и ботовско играње за једног играча на унапред моделованим или динамички генерисаним мапама. Игра покрива више од десет цивилизација у распону од 500. пне. Ц. до 500 д. Ц.
Компоненте игре без кода, попут графике и звука, лиценциране су под лиценцом Цреативе Цоммонс БИ-СА, која се може модификовати и користити у комерцијалним производима, под условом да се изведена дела приписују и прерасподељују под сличном лиценцом.
Машина за игре 0 АД има око 150 хиљада линија кода на језику Ц ++, ОпенГЛ се користи за приказ 3Д графике, ОпенАЛ се користи за рад са звуком, а ЕНет се користи за организовање мрежне игре. Остали пројекти отвореног кода за креирање стратегија у реалном времену су: Глест, ОРТС, Варзоне 2100 и Спринг.
Главне нове карактеристике 0 АД Алпха 24
Узимајући у обзир искуство неких познатих играча, Прилагођени параметри свих јединица и структура ради уравнотеженијег и флуиднијег играња. На пример, хероји се сада могу обучавати само једном, а додане су и штале за обуку коњаника и кочија и арсенал за изградњу опсадних мотора за све цивилизације.
Поред тога, обезбеђени су нови алати за смештање јединица у војну формацију за патролирање и марширање, а додата је и подршка за аутоматско растварање формације приликом напада.
За креаторе модова имплементирана је способност повезивања статусних ефеката са јединицама за промену карактеристика.
С друге стране, додани су и прерађени модели многих елемената игре, додани су нови модели кацига, коња, оружја и штитова, имплементиране су нове текстуре, уведене су нове анимације напада и одбране, ликови Римљани, Гали, Британци и Грци су побољшани.
Ажурирани УнитМотион и код за приказивање, који су уклонили подршку за ОпенГЛ 1.0 и пеер-то-пеер обраду у корист ОпенГЛ 2.0 и употребу садејдера, ЈаваСцрипт механизам за додатке је ажуриран са Спидермонкеи 38 на Спидермонкеи 78.
Уклоњена је подршка за Виндовс КСП, Виндовс Виста и мацОС пре верзије 10.12. Сада је потребан процесор са подршком за ССЕ2 инструкције да би функционисао.
Механизам за приказивање има подршку за уклањање алиаса. У зависности од могућности ГПУ-а, можете да бирате између ФКСАА и различитих нивоа МСАА, а у механизам за приказивање је додат и ЦАС (Цонтраст Адаптиве Схарпенинг) филтер.
Од осталих промена које се истичу:
- Садржи 7 нових мапа.
- Преписао интерфејс за подешавања игре.
- Поставке популације су додате како би се ограничио максималан број јединица за играча и како би се јединице губитника распоредиле међу преостале играче.
Могућност играња мрежних игара заштићених лозинком додата је у Предворје. - Додан је прегледач мапа за избор и кретање кроз доступне мапе.
- Додан интерфејс за конфигурисање интервентних тастера.
- Додата је могућност разбијања зграда, омогућавајући вам сидрење зграда једну поред друге.
- У мени „Водичи за игре“ додан је екран „Преглед катасурга“ ради проучавања карактеристика моштију мртвих хероја.
- Очврсли интерфејс за учење додат је у АИ мотор.
Коначно, ако сте заинтересовани да сазнате више о томе или набавите ову нову верзију, можете проверите следећу везу.