Zhvilluesit e projektit RE3 u paditën nga Take-Two Interactive

kërkesë

Marrja e Dy Interaktive e cila zotëron pronësinë intelektuale të lojëra të lidhura GTA III dhe GTA Vice Cityngriti padi kundër zhvilluesit e projektit RE3 (i cili është zhvilluar një klon i burimeve GTA III dhe GTA VC të krijuara nga inxhinieria e kundërt).

Take-Two Interactive kërkon që i pandehuri të ndalojë shpërndarjen e kodit burimor të draftit RE3 dhe të gjithë materialeve shoqëruese, si dhe të sigurojë një raport mbi numrin e shkarkimeve të produkteve që cenojnë pronësinë intelektuale të kompanisë dhe paguajnë kompensim për të mbuluar dëmet nga shkelja e të drejtës së autorit.

Për projektin RE3, veprimi ligjor është rasti më i keq pasi zhbllokuan depon e tyre GitHub, pasi në shkurt Take-Two Interactive siguroi një bllokim të depove dhe 232 pirunë nga projekti GitHub RE3 duke paraqitur një ankesë për shkelje të Aktit të të Drejtave (DMCA).

Zhvilluesit nuk u pajtuan me argumentet e Take-Two Interactive dhe paraqitën një kundërpadi, pas së cilës GitHub hoqi bllokun, edhe pse paraqitja e një kundërpadie mbante rrezikun që sapo Take-Two Interactive të kishte shteruar opsionet e saj Për një marrëveshje miqësore, ju mund të përshkallëzoni procesin gjyqësor.

Zhvilluesit RE3 besojnë se kodi që ata kanë krijuar nuk rregullohet nga ligjet për të drejtat e pronësisë intelektuale, ose bie në kategorinë e përdorimit të drejtë (përdorim i drejtë), i cili lejon krijimin e analogëve funksionalë të pajtueshëm, pasi projekti është zhvilluar në bazë të inxhinierisë së kundërt dhe vetëm kodi burimor i krijuar nga bashkëpunëtorët është strehuar në depon e projektit. Skedarët e objekteve në bazë të të cilave u rikrijua funksionaliteti i lojës nuk u vendosën në depo.

Përdorimi i drejtë dëshmohet gjithashtu nga natyra jokomerciale e projektit, qëllimi kryesor i të cilit nuk është të shpërndajë kopje të palicencuara të pronësisë intelektuale të dikujt tjetër, por t'u japë mundësi tifozëve të vazhdojnë të luajnë versionet e vjetra të GTA, të rregullojnë gabimet dhe të garantojnë punën në platforma të reja.

Sipas autorëve të RE3, projekti i tyre nuk dëmton Take-Two Interactive, por stimulon kërkesën dhe kontribuon në rritjen e shitjeve të lojërave origjinale, pasi përdorimi i kodit RE3 kërkon që përdoruesi të ketë burime nga loja origjinale.

Sipas kërkesës prezantuar nga Take-Two Interactive, skedarët e vendosur në depo përmbajnë jo vetëm kodin burimor derivat që ju lejon të drejtoni lojën pa praninë e skedarëve origjinalë të ekzekutueshëm, ato gjithashtu përfshijnë përbërës nga lojërat origjinale, të tilla si teksti, dialogët e personazheve dhe disa burime në lojë.

Depo gjithashtu përmban lidhje me ndërtimet e plota të instalimit të re3, e cila, duke pasur parasysh disponueshmërinë e burimeve nga loja origjinale, ju lejon të krijoni plotësisht lojën, e cila, me përjashtim të disa gjërave të vogla, nuk ndryshon nga lojërat origjinale.

Take-Two Interactive ka të drejtat ekskluzive për të riprodhuar, kryer publikisht, shpërndarë, shfaqur dhe përshtatur GTA III dhe GTA VC.

Sipas paditësit, kur kopjoni, përshtatni dhe shpërndani kodin dhe burimet përkatëse për këto lojëra, zhvilluesit shkelur qëllimisht pronësinë intelektuale të Take-Two Interactive dhe ata duhet të kompensojnë dëmin e shkaktuar (përdoruesit supozohet të kenë shkarkuar një ekuivalent falas në vend që të blejnë lojërat origjinale).

Propozohet të përcaktohet shuma e saktë e kompensimit në gjykatë, por 150 mijë dollarë + kostot ligjore shënohen si një nga opsionet. Të pandehurit janë promotorët Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus dhe Adrian Graber.

Projekti re3 inxhinieroi në mënyrë të kundërt kodin burimor për GTA III dhe GTA Vice City, lëshuar rreth 20 vjet më parë. Kodi i publikuar ishte gati për të ndërtuar një lojë plotësisht funksionale, duke përdorur skedarë me asete të lojës, të cilat ai vendosi të nxirrte nga kopja e tij e licencuar e GTA III.

Projekti i rimëkëmbjes së kodit u lançua në vitin 2018 me qëllim të rregullimit të disa defekteve, zgjerimit të mundësive për zhvilluesit e mod dhe kryerjen e eksperimenteve për të studiuar dhe zëvendësuar algoritmet për të simuluar proceset fizike.

Në veçanti, RE3 u transferua në sistemet Linux, FreeBSD dhe ARM, u shtua mbështetje për OpenGL, dalja audio u sigurua përmes OpenAL, u shtuan mjete shtesë për korrigjim, u zbatua një aparat rrotullues, u shtua mbështetje për XInput., Mbështetja periferike u zgjerua ,


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.