VKD3D-Proton 2.4: jashtë me përmirësime të performancës

Protoni VKD3D

VXD3D-Proton 2.4 Tani është në dispozicion me disa përmirësime të performancës për përkthimin direktiv të 3D 12 të udhëzimeve API në Vulkan. Siç e dini, një pjesë kryesore për shumë lojëra video Windows për të punuar në Linux. Pa të, Protoni nga klienti i Valve's Steam Play nuk do të ishte i njëjti.

Përveç kësaj përmirësimet e performancës VXD3D-Proton 2.4 gjithashtu përfshin veçori të tjera të reja dhe rregullime të defekteve nga versionet e mëparshme. Zbatimet për të përmirësuar performancën përfshijnë një zvogëlim të vonesës në zinxhirin e shkëmbimit të këtij projekti, përmirësime në normën e kornizave, optimizim në kërkimin e informacionit të formatit dhe zgjidhje për të zgjidhur nivelet e përpilimit të tubacioneve në skenarë të caktuar.

Disa përmirësime të tjera të rëndësishme të performancës janë vërejtur gjithashtu që kanë të bëjnë me Përdorimi i GPU-së falë një rishkrimi se si trajtohen paraqitjet e imazheve për objektivat e modelit të ngjyrave dhe thellësisë me Horizon Zero Dawn. Këto karakteristika të reja ofrojnë të dhëna premtuese për përmirësime deri në 15-20%. Në rastin e Death Stranding, përmirësimi është 10% dhe ndërmjet 5 dhe 10% për titujt e tjerë të lojërave video.

Për më tepër, mbështetja për tituj është përmirësuar. DirectX 12 dhe shumë të tjerë që ishin tashmë të pajtueshëm do ta shohin përvojën të përmirësuar. Dhe nëse kjo nuk duket e mjaftueshme, ka edhe më shumë lajme në VXD3D-Porton 2.4 të tilla si:

  • Aktivizimi i mbështetjes për strukturat e rralla 3D.
  • Rregullime të defekteve në kodin DXIL.
  • Rregulloi një të metë të çuditshme, ku dielli po thyente muret në RE: Fshati.
  • Gabimi Cyberpunk 2077 ku disa lokalitete po tregonin një ekran të zi nuk do të shfaqet më.
  • Disa gabime në lidhje me drejtimin e GravitMark janë rregulluar gjithashtu.
  • Forcimi ndaj disa gabimeve të aplikacioneve që lidhen me përshkruesit NULL është përmirësuar.
  • Zgjidhje për gabimin e menaxhimit të kontrastit vektor FP64 në DXBC.
  • Ekrani i inventarit Cyberpunk 2077 nuk do të varet GPU në RADV.
  • Problemet në versione të ndryshme të Necromunda janë rregulluar.
  • Përmirësime të tjera DIRT 5
  • etj

Më shumë informacion në lidhje me VXD3D-Proton 2.4 - Faqja e Github


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.