RetroArch 1.15.0 vjen në MacOS në Steam, zbaton përmirësime, përditësime dhe më shumë

RetroArch

RetroArch është një ndërfaqe për një shumëllojshmëri të gjerë emulatorësh. Ka një sërë veçorish me të cilat mund të luani.

Është bërë e ditur së fundmilëshimi i versionit të ri të RetroArch 1.15.0, version që vjen me ndryshime të ndryshme të rëndësishme dhe nga të cilat më të rëndësishmet janë ato të bëra në versionin për MacOS.

Për ata që nuk e njohin RetroArch, duhet ta dini se kjo lejon simulimin e konzollave të ndryshme të lojës, lejimi i lojërave klasike të ekzekutohen me një ndërfaqe grafike të thjeshtë dhe të unifikuar.

Në RetroArch se mbështet përdorimin e emulatorëve të konsolës si p.sh. Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES, etj.

Mund të përdoren lojëra nga konsolat ekzistuese të lojërave, përfshirë Playstation 3/4, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 dhe XBox360 / One, si dhe lojëra me qëllim të përgjithshëm si Logitech F710.

Emulator mbështet veçori të përparuara si lojëra me shumë lojra, ruaj statusin, përmirësimin e figurës së lojës së vjetër nga hijesuesit, lojërat mbrapa, konzollat ​​e lojërave me priza të nxehta dhe transmetimin e videos.

Risitë kryesore të RetroArch 1.15.0

Versioni i ri që prezantohet RetroArch 1.15 mbërrin me shumë përmirësime, prej të cilave janë shumë prej tyre fokusuar në platformën macOS, meqë bie në sy se Është bërë punë e rëndësishme për të përmirësuar mbështetjen, për shembull, mbështetja e shtuar për protokollin MFi për tastierë lojërash.

Një tjetër risi që bie në sy është se Mbështetja e njëkohshme ofrohet në një ndërtim të API grafike OpenGL dhe Metal, ndërsa për drejtuesin e shtuar për Vulkan API, ai tashmë mbështet HDR.

Përveç kësaj, sistemi shader implementon aftësinë për të kaskaduar dhe mbivendosur paravendosjet Paracaktimet e shader-it (mund të përzieni paravendosje të ndryshme të shader-it dhe t'i ruani si paravendosje të reja). Për shembull, mund të kombinoni shader CRT dhe VHS për të krijuar efekte vizuale.

Propozohet një metodë alternative për llogaritjen e kornizave të daljes: "korniza parandaluese", e cila ndryshon nga metoda "runahead" e disponueshme më parë duke arritur performancë më të lartë duke rishkruar historinë përpara kornizës aktuale vetëm nëse ndryshon gjendja e kontrolluesit. Në një test me Donkey Kong Country 2 në Snes9x 2010, performanca u rrit nga 1963 fps në 2400 fps me metodën e re.

Nga ndryshimet e tjera që dallojnë nga versioni i ri:

  • U shtua drejtuesi i glcore për daljen e videos duke përdorur OpenGL 3.2. Një ndërtim RetroArch për macOS është pritur në Steam.
  • Në ndërtimet për platformën Android, cilësimi input_android_physical_keyboard dhe një artikull menyje janë shtuar për të detyruar pajisjen të përdoret si tastierë në vend të tastierës së lojës.
  • Mbështetje e përmirësuar për protokollin Wayland, mbështetje shtesë për kufizimet e treguesit dhe zgjerimet relative të protokollit të treguesit.
  • Menuja e ridizajnuar.
  • Mbështetje e përmirësuar për API grafike Vulkan.

Më në fund nëse doni të dini më shumë rreth këtij versioni të ri, ju mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të instaloni RetroArch në Linux?

Për të instaluar emulator Arcade RetroArch në Linux ne do të mbështesim njëri-tjetrin me instalimin përmes Snap, për këtë është e nevojshme të keni mbështetjen e kësaj teknologjie të instaluar në sistemin tuaj.

Për të instaluar në sistemin tonë, thjesht duhet të hapim një terminal dhe ekzekutoni komandën e mëposhtme:

sudo snap install retroarch

Dhe me këtë na mbetet vetëm të presim që të shkarkojë paketat e nevojshme dhe të presim që instalimi të kryhet, ky proces mund të zgjasë disa minuta.

Pasi të bëhet kjo, ne thjesht shkojmë te menyja e aplikacioneve tona dhe ne jemi duke kërkuar për RetroArch për të qenë në gjendje ta ekzekutojmë atë në sistemin tonë.

Nëse tashmë keni të instaluar RetroArch me këtë metodë, mund ta azhurnoni me komandën e mëposhtme:

sudo snap refresh retroarch

Tani po ata do të përdorin tastierën dhe miun për të luajtur titujt e tyre të preferuar, ata nuk duhet të kenë ndonjë problemEdhe nëse ata përdorin një telekomandë përmes lidhjes Bluetooth, RetroArch duhet ta njohë atë dhe t'i lejojë ta konfigurojnë atë pa ndonjë problem.

Megjithëse Nëse do të përdorni një telekomandë të lidhur përmes USB, me siguri do të keni disa pengesa që RetroArch nuk e njeh atë.

Kjo është arsyeja pse ata duhet të shtojnë mbështetje shtesë për këtë. Ata duhet të hapin një terminal dhe të ekzekutojnë komandat e mëposhtme:

sudo snap connect retroarch:raw-usb

sudo snap connect retroarch:joystick

Tani RetroArch duhet të njohë tashmë kontrollin USB i cili tashmë mund të konfigurohet në aplikacion.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.