Realiteti virtual dhe i shtuar. Çfarë është OpenSpace3D

Realitet virtual dhe i shtuar


Kur një politikan i caktuar tha që aie vetmja e vërtetë është realiteti, Nuk e imagjinoja që disa dekada më vonë mund ta pyesnim se cilit prej tyre i referohej. Pa hyrë në diskutime filozofike dhe psikologjike, teknologjia na ofron edhe dy alternativa ndaj asaj që shohin sytë tanë të zhveshur; virtuale dhe e shtuar.

Raportet nga Perandoria Qiellore sigurojnë që pushimeve të dhjetorit, ditës së fillimit të klasave dhe festave kombëtare, do të duhet të shtojmë një tjetër moment historik në kalendarin vjetor, datën e fillimit të karantinës.

Shpresoj të mos ndodhë, por nëse do të kishin të drejtë Përmbajtja e realitetit virtual, të shtuar dhe të kombinuar mund të jetë një ndihmë e madhe për të përballuar pasojat psikologjike dhe ekonomike të izolimit.

P.sh. vendet që jetojnë nga turizmi mund të ofrojnë përvoja virtuale të udhëtimit ose dyqane të mëdha të modës të shfaqin produktet e tyre në një mënyrë më gjithëpërfshirëse. Gjithashtu, mund të jetë shumë i dobishëm për mësimin në distancë.

Shtë e vërtetë që Shumica e kësaj teknologjie ende ka një kosto mjaft të lartë për të shkuar masive, por përdorimi i projekteve me burim të hapur mund të ndihmojë që ajo të bëhet më e arritshme. Në këtë postim do të komentoj njërën prej tyre, OpenSpace3D. Ky mjet i disponueshëm për Windows lejon të prodhojë përmbajtje edhe për platforma të tjera të tilla si Linux dhe pajisjet mobile.

Kjo është një platformë e zhvillimit të realitetit virtual me burim të hapur e krijuar për të ndërtuar aplikacione dhe lojëra të pasura me përvojë të realitetit virtual të mundësuar nga realiteti virtual

Realiteti virtual dhe i shtuar. Konceptet themelore

  • Realiteti Virtual përbëhet nga një mjedis i krijuar nga kompjuteri në të cilin simulohen grafikë lëvizje 3D që duken realiste nga këndvështrimi i përdoruesit. Një pajisje me madhësi të përkrenares me një ekran të vendosur para syve përdoret për të projektuar këtë mjedis.
  • Realiteti i shtuar përfshin elemente të gjeneruar nga kompjuteri në botën reale. Këto mund të jenë modele 3D, teksti, video ose audio.

Ka nga ata që flasin edhe për realitetin e kombinuar në të cilin realiteti virtual është i përzier në kohë reale me botën reale.

OpenSpace3D

Isshtë një platformë e krijuar për krijimin e lojërave dhe aplikacioneve me realitet virtual dhe të shtuar. Qëllimi i tij i deklaruar është të demokratizojë aplikacionet 3D në kohë reale dhe të sigurojë një mjet për të gjithë mendjet krijuese, jo vetëm për zhvilluesit.

Disa përfitime

  • Mbështetje vendase për realitetin virtual dhe pajisjet e zbulimit të lëvizjes, si tregtar ashtu edhe burim i hapur. Disa prej tyre janë, për shembull, Leap Motion për zbulimin e lëvizjeve të duarve, byzylyku ​​Myo për njohjen e gjesteve, kufjet Neurosky për përqendrim dhe meditim, Emotiv Epoc për monitorimin e sinjaleve EEG, Nonin Oxymeter për matjen e ritmit. Kardiak, HT1C Vive, Oculus dhe Vuzix për aplikacione të realitetit virtual ose Tobii EyeX për ndjekjen e syve. Gjithashtu, ne mund të përdorim çdo pajisje të përputhshme me Arduino dhe çdo pajisje dhe sistem gjurmimi të pajtueshëm me VRPN.
  • Punoni me dy teknika të realitetit të shtuar. Zbulimi i shënuesve të veçorive lejon që një imazh të zbulohet në kamera, ndërsa zbulimi i shënuesit të referencës Aruco e bën të lehtë për të bërë aplikime të shpejta me shënues të shumtë dhe gjithashtu t'i përdorësh ato si një ndërfaqe e prekshme.
  • Redaktori i skenës ju lejon të importoni modele 3D në më shumë se 40 formate, Pasi të importohen është e mundur të shtoni, klononi, lëvizni objekte dhe të përcaktoni parametra të tillë si sjellja fizike ose animacionet. Rezultatet mund të eksportohen në 3DS MAX, Blender, Maya dhe Cinema 4D
  • Ka një koleksion prej më shumë se 160 funksione të paraprogramuaras që mund të kombinohen në caplikacione të pasme pa kodim.
  • Ka mbështetje për përmbajtjen multimediale për krijimin e mjediseve gjithëpërfshirëse me tekstura hapësinore të përmbajtjes 3D audio dhe video.
  • Ai përfshin një shfletues i cili lejon përdorimin e bibliotekave HTML5 dhe Javascript për krijimin e skenave dhe ndërfaqeve të përdoruesit.
  • Përdor motorin e simulimit të fizikës të Newton Dynamic për të rikrijuar pasojat e gjërave si masa, koeficienti i kthimit, nxitimi, kufizimet dhe lëvizjet e automjeteve.
  • Lejon krijimin e aplikacioneve me shumë përdorues dhe multi-pajisje.

Aplikacionet e krijuara mund të përdoren në Windows, LInux, Raspberry Pi, Mac, Android dhe iOS, megjithëse jo të gjitha tiparet do të jenë të disponueshme në të gjitha platformat.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.