E pakërkuar: një lojë strategjie në kohë reale multiplatforme

spërkatje e pakërkuar

E pakërkuar është një lojë video falas dhe me burim të hapur. Isshtë një lojë strategjie multiplayer në kohë reale bazuar në lojën e personit të parë dhe ekipit.

Lojtarët luftojnë në një ekip të huaj ose njerëzor me armë përleshje dhe balistikë konvencionale përkatëse. Qëllimi i lojës është të shkatërrojë ekipin armik dhe strukturat që i mbajnë ata gjallë, si dhe të sigurojë që bazat dhe zgjerimet e vetë ekipit të ruhen.

Lojtarët ata mund të zgjedhin nga secila skuadër, duke siguruar një përvojë krejtësisht të ndryshme nga të dy palëtndërsa njerëzit përqendrohen në fuqinë e zjarrit me rreze të gjatë, ndërsa të huajt mbështeten në lëvizjen e shpejtë dhe vjedhjen.

Përmirësimet për të dy ekipet merren me një kombinim të performancës individuale dhe kontrollit të hartës së ekipit, duke zhbllokuar hyrjen në armë dhe pajisje më të fuqishme për njerëzit dhe forma më të mëdha dhe të ashpra për alienët.

Rreth lojës Unvanquished

Unvanquished gjurmon linjën e saj të lojës nga Tremulous, e cila është një lojë me burim të hapur që ka qenë shumë e suksesshme. Burimet aktuale të lojës dhe lojës janë nën licencën CC BY-SA 2.5 Creative Commons, ndërsa motori daemon është nën GPLv3.

Unvanquished është zhvilluar nga një ekip vullnetarësh të cilët fillojnë një Alpha të ri të Dielën e parë të çdo muaji.

E papaguar është një pirun i Tremulous, i mundësuar nga motori Daemon. Motori Daemon që fuqizon lojën në fund të fundit bazohet në Quake 3, së bashku me karakteristikat nga ET: XreaL, si dhe përpjekjet tona të kodimit.

Motori daemon është një pirun i motorit OpenWolf kombinuar me tipare nga motorë të tjerë të nxjerrë nga Tërmeti si XReaL dhe ET-XreaL. Zhvillimi i tij tani po vazhdon në mënyrën e vet nga paraardhësit e tij.

Zhvilluesit aktualisht janë në proces të rishkrimit të motorit në C ++ për një mirëmbajtje më të mirë afatgjatë.

Disa nga veçoritë e lojës përfshijnë:

  • Një interpretues modern i versionit 3 OpenGL.
  • Efektet speciale, duke përfshirë lulëzimin, ndriçimin e skajit, turbullimin e lëvizjes, mjegullën e nxehtësisë dhe shkallëzimin e ngjyrave.
  • Ndërfaqe moderne e përdoruesit libRocket që mbështet standardet HTML4 / CSS2.
  • Mbështetje e klientit vendas për logjikën e lojës.
  • Modele IQM dhe MD5 me animacion skeletor dhe animacion procedural.
  • Minimapat 2D dhe sistemi i fenerit në kohë reale.
  • Mbështetje për hartat e strukturës normale, spekulare, me shkëlqim dhe me shkëlqim.
  • Bot-bazuar në Navmesh që përdorin pemë sjellje.
  • Mbështetja e lokalizimit me përkthime të ndryshme të prodhuara nga komuniteti tashmë të disponueshëm.

Si të instaloni të Papaguar në Linux?

E pakërkuar

Si duan të instalojnë këtë lojë në sistemin e tyre ata duhet të ndjekin udhëzimet që e ndajmë më poshtë sipas shpërndarjes që ata po përdorin.

ata që janë përdorues të Arch Linux, Manjaro, Antergos ose ndonjë sistemi që rrjedh nga Arch Linux ju mund ta instaloni këtë lojë mjaft lehtë.

Ata duhet të kenë të instaluar vetëm një magjistar AUR për të instaluar aplikacione nga ky depo, ju mund të konsultoheni me botimin vijues, ku unë rekomandoj disa.

Komanda për të instaluar është kjo:

yay -S unvanquished

Për pjesën tjetër të shpërndarjeve duhet të përpilojmë lojën.

Nëse ata janë përdorues të Debian, Ubuntu ose ndonjë derivat i këtyre, ne duhet të instalojmë disa varësi me komandën e mëposhtme:

sudo apt-get install build-essential cmake libcurl4-gnutls-dev \
libglew-dev libgmp-dev nettle-dev zlib1g-dev libncursesw5-dev \
libsdl2-dev libopenal-dev libjpeg-turbo8-dev libpng-dev libwebp-dev \
libogg-dev libvorbis-dev libtheora-dev libopusfile-dev \
libgeoip-dev libfreetype6-dev \
python-yaml python-jinja2

Në rastin e Fedora dhe derivatet, varësitë që duhet të instalojmë janë këto:

sudo dnf install \
cmake gcc gcc-c++ \
{GeoIP,glew,gmp,lua,mesa-libGL,ncurses,nettle,openal-soft,opus,opusfile,SDL2,speex}-devel \
lib{curl,jpeg-turbo,png12,theora,vorbis,webp}-devel

Nëse ata janë përdorues të openSUSE varësitë që duhet të instalohen janë këto:

sudo install zypper gcc gcc-c++ Mesa-libGL-devel SDL-devel libjpeg8-devel \
libpng12-devel glew-devel webp-devel ncurses-devel gmp-devel libcurl-devel \
libnettle-devel openal-soft-devel speex-devel libvorbis-devel \
libtheora-devel

tani Ne duhet ta shkarkojmë lojën për ta përpiluar atë nga GitHub me:

git clone https://github.com/Unvanquished/Unvanquished.git

Dhe ne vazhdojmë të përpilojmë me:

cd Unvanquished
mkdir build && cd build
cmake ..
make

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.