Partner i Lojërave Epike të Pakundshme dhe Krijoni një fond për krijimin e motorëve të hapur

Kompania e softuerëve të simulimit të lojërave video me bazë në Mbretërinë e Bashkuar, i pamundshëm Worlds Limited, nënshkroi këtë të Premte me Epic Games, një partneritet për të konfiguruar "motorë më të hapur" për të ndihmuar zhvilluesit e lojërave.

kjo Shoqata erdhi kur Uniteti hoqi licencën e Improbable, e cila zhvlerëson aftësinë e saj për të vazhduar të përdorë motorin popullor të zhvillimit të lojërave të Unity dhe kështu ndikon në aftësinë e kompanisë për të mbështetur lojëra.

Dhjetorin e kaluar, Unity Technologies, Operatori i motorit të lojës multiplatforme të Unitetit, azhurnoi kushtet e tij të shërbimit duke shtuar klauzola shtesë.

Në lidhje me problemin

Një postim i unitetit në blog më 5 dhjetor deklaroi:

«Duke shkarkuar, instaluar ose përdorur softuerin Unity në çfarëdo mënyre, ju përfaqësoni dhe pohoni se keni lexuar, kuptuar dhe jeni dakord që të jeni të detyruar ligjërisht dhe t'i përmbaheni këtyre kushteve të përdorimit të softverit.

Nëse nuk jeni dakord me këto kushte të përdorimit të softuerit, ju mund të mos përdorni softuerin Unity në asnjë mënyrë. «

Kushtet shtesë të prezantuara nga Unity lidhen me nivelin e pranueshmërisë për programin e Unitetit "Niveli i Kualifikuar" sKjo do të thotë që financat tuaja totale nuk mund të tejkalojnë pragjet financiare të vendosura për nivelin e softuerit Unity që ju (ose ata që ofrojnë shërbime) i përdorni. Wasshtë shkruar në blogun e Unitetit.

pastaj, Uniteti i shpjegoi Improbable që pas këtij ndryshimi, botuesi i softuerit simulues për lojëra video në internet ka shkelur kushtet e përdorimit ose krijimin e lojërave SpatialOS duke përdorur Unity, përfshirë lojërat e zhvillimit dhe prodhimit.

Sipas Improbable, ky ndryshim ndodhi ndërsa ai ishte në një negociatë të hapur biznesi me Unity për të gjetur një mënyrë për të punuar më shumë së bashku.

Tim Sweeney, CEO i Epic Games, reagoi ndaj këtij njoftimi nga Unity në një cicërimë duke e akuzuar atë për ndryshimin e tij. rregull që anulon sakrificën e madhe të bërë nga zhvilluesit gjatë viteve për të "ndërtuar diçka".

Dhe kështu u krijua shoqata

Postimi në blog nga dy partnerët e rinj thotë se:

"Për të ndihmuar zhvilluesit të vendosin pasigurinë prapa papajtueshmërive të reja të motorit dhe shërbimeve të prezantuara sot, Epic Games dhe Improbable po punojnë së bashku për 25,000,000 $ të fondeve të kombinuara për të ndihmuar zhvilluesit të kalojnë në motorë, shërbime dhe ekosisteme. Më të hapur.

Ky financim do të vijë nga një shumëllojshmëri burimesh, duke përfshirë grante Unreal Dev, fonde mbështetëse për zhvilluesit e Improbables dhe financime nga dyqani Epic Games. «

Sipas postimit të tij në blog, Ndryshimet e fundit në Unity privojnë zhvilluesit nga aftësia e tyre e ardhshme për të zgjedhur lirisht midis motorëve, SDK i Middleware, dyqanet dhe ofruesit e shërbimeve cloud.

Përveç kësaj, ata lënë disa lojëra në zhvillim në pasigurinë ligjore.

Për të korrigjuar këtë, Lojërat epike dhe dëshira e pamundshme për të bashkuar aftësitë e tyre për t'i ofruar zhvilluesve të lojërave kombinimin më të mirë të motorit dhe teknologjive të tjera, duke respektuar aftësinë e zhvilluesve për të zgjedhur lirisht partnerët e tyre dhe përbërësit e softuerit.

“Së pari, ne duam të riafirmojmë shoqatën tonë.

Unreal Engine siguron një kod burim të plotë C ++ për të gjithë, dhe licenca e tij siguron që ai të mbetet i hapur për të gjithë zhvilluesit e lojërave dhe ofruesit e programeve të mesëm dhe lejon të gjithë të bashkëpunojnë së bashku përmes SDK-ve, shërbimeve dhe vargjeve të kodit burimor.

Në mënyrë të ngjashme, Improbable po zhvillon një integrim plotësisht të hapur Unreal për platformën e saj të zhvillimit të lojërave në internet, SpatialOS.

Ky kombinim u mundëson zhvilluesve që të ndërtojnë dhe vendosin me shpejtësi të gjitha platformat këmbëngulëse dhe të bazuara në dy seanca në të gjithë botën me aftësitë e Unreal Engine dhe aftësitë e shtuara të kompjuterëve të shpërndarë dhe shërbimeve cloud. «

Nëse gjithçka shkon mirë, do të jetë një fillim i mirë për Improbable pas këtij fillimi të vështirë të vitit, duke pasur parasysh angazhimin e partnerit të saj të ri Epic Games, pronarin e Fortnite, lojën që do të kishte shfrytëzuar fitimet e Epic Game në 2018 deri në 3 miliardë dollarë falë shitjes së përmbajtjes shtesë.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.