DXVK 1.7.2 arrin me rregullime për gabime të ndryshme Direct3D 9

DXVK

Versioni i ri i projektit DXVK 1.7.2 sapo është prezantuar, në të cilën u paraqitën disa korrigjime që përmirësojnë këtë bibliotekë të njohur për të hartuar Direct3D 9/10/11 në Vulkan API.

Për ata që nuk janë të njohur me DXVK, ata duhet ta dinë që ajo është një bibliotekë funksionon përmes përkthimit të thirrjeve Vulkan API.

Ndërsa DXVK Edhe pse përdoret kryesisht në Steam Play, nuk është i vetmi vend ku përdoruesit e Linux mund të përfitojnë nga kjo teknologji fantastike. Gjithashtu sjell implementimin e bazuar në Vulkan D3D11 për Linux dhe Verë, Lidhur me performancën dhe optimizimin kur drejtoni lojëra Direct3D 11 në Wine, pasi ato gjithashtu ofrojnë mbështetje për Direct3D9.

Karakteristikat kryesore të reja të DXVK 1.7.2

Ky version i ri i DXVK 1.7.2 sjell rregullime për gabime të ndryshme Direct3D 9 si dhe zgjidhje për problemet e pasqyrimit të pranishëm me drejtuesit AMD për disa lojëra të Unitetit dhe është se një ndryshim i dukshëm regresiv ishte i pranishëm në implementimin D3D9 që po shkaktonte përplasje në shumë lojëra.

Përveç kësaj u zbatua mbështetja për çaktivizimin e skedarëve të regjistrave dhe rregullime / përmirësime të ndryshme kur përdorni D3D9 me drejtuesin AMDVLK Vulkan.

Një tjetër nga korrigjimet që u bë ishte a rregulloni çështjet e mbingarkesës së stekut në disa lojëra 32-bitëshe që përdorin D3D9, si dhe një rregullim për dhënien e çështjeve në lojërat e Unity Engine që funksionojnë në sistemet me drejtuesit AMD.

Për më tepër, zhvilluesit përmendin se ky version i ri ka përmirësuar mbështetjen e Unicode kur funksionon në Windows.

Dhe se DXVK_LOG_PATH = asnjë cilësim nuk u shtua për të çaktivizuar krijimin e skedarëve të regjistrave (regjistrat do të dërgohen akoma tek stderr).

Më në fund gjithashtu Përmenden zgjidhjet për problemet e mëposhtme:

  • Porta e Baldurit 3: Ekran i ndërprerë pas zgjedhjes së karakterit në mënyrën D3D11.
  • Final Fantasy XIV- Përmirësimi i stabilitetit në drejtuesit e fundit të Nvidia.
  • Vetëm Kauza 3: Rregullon një defekt në lojë që shkakton dridhje të terrenit në RADV.
  • Avengers Marvel's: Rregullime të ndara të gabuara për shkak të kopjeve të pavlefshme të burimeve.
  • Nevoja për ngrohje me shpejtësi: rregulluar disa mete të vlefshmërisë së Vulkan.
  • PGA TOUR 2K21: Rregulluar gabimet e vlefshmërisë së Vulkan dhe rrëzimet e mundshme.
  • Shtigje në Sky Sky: pasqyrimi i mjegullës fikse.

Nëse doni të dini më shumë rreth kësaj, mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të shtoni mbështetjen e DXVK në Linux?

DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke vepruar si një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimit të integruar të Direct3D 11 të Wine që funksionon në OpenGL.

DXVK kërkon verzionin e fundit të qëndrueshëm me vrapu. Pra, nëse nuk e keni të instaluar këtë. Tani do të duhet të shkarkojmë vetëm paketën më të fundit të qëndrueshme DXVK, do ta gjejmë këtë Në lidhjen vijuese.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.2/dxvk-1.7.2.tar.gz

Pasi të keni bërë shkarkimin, tani do të zbërthejmë paketën e sapo marrë, kjo mund të bëhet nga mjedisi juaj i desktopit ose nga vetë terminali duke ekzekutuar komandën e mëposhtme:

tar -xzvf dxvk-1.7.2.tar.gz

Pastaj ne kemi hyrë në dosje me:

cd dxvk-1.7.2

Dhe ne ekzekutojmë komandën sh për të ekzekutoni skriptin e instalimit:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Kur instaloni DXVK në një prefiks të Verë. Avantazhi është se Vera vkd3d mund të përdoret për lojërat D3D12 dhe DXVK për lojërat D3D11.

Gjithashtu, skenari i ri lejon që dll të instalohet si lidhje simbolike, duke e bërë më të lehtë azhurnimin e DXVK për të marrë më shumë prefikse të Verërave (mund ta bëni këtë përmes komandës –symlink).

Si do ta shihni dosjen DXVK përmban dy DLL të tjera për 32 dhe 64 bit estas do t'i vendosim sipas rrugëve të mëposhtme.
Ku "përdorues" e zëvendësoni atë me emrin e përdoruesit që përdorni në shpërndarjen tuaj Linux.

Për 64 bit ne i vendosim ato:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Dhe për 32 bit në:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Leonardo dijo

    U kryqëzuan dosjet 32 ​​dhe 64 bit