DXVK 1.10.2 mbërrin me përmirësime optimizimi dhe rregullime të gabimeve

DXVK

kohët e fundit u njoftua lëshimi i versionit të ri të shtresës DXVK 1.10.2, i cili ofron një implementim të DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, duke punuar përmes përkthimit të thirrjeve Vulkan API.

DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj zbatimeve të integruara Direct3D 9/10/11 të Wine që funksionojnë në krye të OpenGL.

Karakteristikat kryesore të reja të DXVK 1.10.2

Në këtë version të ri të lëshuar të DXVK 1.10.2, për Direct3D 9, është shtuar mbështetja për teksturat e kubit jo të qetë (jo pa ndërprerje, pa kufij përpunues midis mostrave), zbatuar duke përdorur shtesën Vulkan VK_EXT_non_seamless_cube_map.

Një ndryshim tjetër i dukshëm është përmirësimi i caching shader në disk kur përdorni drejtuesit NVIDIA Vulkan, si dhe performanca e përmirësuar e kompresimit të kodit shader SPIR-V në memorie.

Theksohet gjithashtu se kodi i optimizuar i pastrimit në zbatimin e metodës D3D11 për qasje të parregulluar në burime nga fije të shumta (UAV, Pamje e Qasjes së Parregullt), gjë që bëri të mundur rritjen e efikasitetit të ngjeshjes së imazhit në drejtuesit.

Nga ana e rregullimeve të gabimeve përmendet se korrigjuan gabimet që shkaktuan ruajtje dhe përdorim të gabuar të skedarit të cache-it dhe rregulloi problemet e ndërtimit me GCC 12.1.

Si rregullime të bëra në lojëra përmenden si më poshtë:

  • Përtej së mirës dhe së keqes: Shmangia e boshteve të munguara të dritës
  • Dita Z: opsioni d3d11.cachedDynamicResources i aktivizuar për të rregulluar problemet e performancës
  • Hapësira e vdekur: Rendimenti i fiksuar i hijes dhe kyçja e shtuar 60 FPS për të parandaluar përplasjet e lojës
  • Dirt Rally: Rregulloi një përplasje të mundshme të GPU-së për shkak të gabimeve të lojës në një shader
  • Godfather: Rregulloi ndërprerjen në sisteme që nuk mbështesin 16x MSAA
  • Limbo – Aktivizo kapak 60 FPS për të shmangur gabimet e lojës
  • Majesty 2: Zgjidh defektet e lojës që shkaktojnë probleme në GPU dhe sisteme të integruara me më shumë se 2 GB VRAM
  • Onechanbara Z2: Kaos – Efektet e grimcave të fiksuara dhe elementët e ndërfaqes së përdoruesit nuk shfaqen siç duhet
  • bimët vs. Zombies Garden Warfare 2 - Parandaloni përplasjen kur loja zbulon një GPU AMD
  • Kthimi i llogarisë: Zgjidhja e problemeve të lëshuesit
  • Scrapland Remastered - Zgjidhja e problemeve të ekranit të zi
  • Radiot e vogla Televizionet e mëdha - Zgjidhja e problemeve me ekranin e zi
  • Sonic Adventure 2: Rregulloi efektet e grimcave që mungojnë

Vlen të përmendet se DXVK aktualisht kërkon drejtues të përputhshëm me Vulkan API 1.1 si Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 dhe AMDVLK.

Më në fund nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të Në lidhje me këtë lëshim të ri, mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të shtoni mbështetjen e DXVK në Linux?

DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke vepruar si një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimit të integruar të Direct3D 11 të Wine që funksionon në OpenGL.

DXVK kërkon verzionin e fundit të qëndrueshëm me vrapu. Pra, nëse nuk e keni të instaluar këtë. Tani do të duhet të shkarkojmë vetëm paketën më të fundit të qëndrueshme DXVK, do ta gjejmë këtë Në lidhjen vijuese.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.10.2/dxvk-1.10.2.tar.gz

Pasi të keni bërë shkarkimin, tani do të zbërthejmë paketën e sapo marrë, kjo mund të bëhet nga mjedisi juaj i desktopit ose nga vetë terminali duke ekzekutuar komandën e mëposhtme:

tar -xzvf dxvk-1.10.2.tar.gz

Pastaj ne kemi hyrë në dosje me:

cd dxvk-1.10.2

Dhe ne ekzekutojmë komandën sh për të ekzekutoni skriptin e instalimit:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Kur instaloni DXVK në një prefiks të Verë. Avantazhi është se Vera vkd3d mund të përdoret për lojërat D3D12 dhe DXVK për lojërat D3D11.

Gjithashtu, skenari i ri lejon që dll të instalohet si lidhje simbolike, duke e bërë më të lehtë azhurnimin e DXVK për të marrë më shumë prefikse të Verërave (mund ta bëni këtë përmes komandës –symlink).

Si do ta shihni dosjen DXVK përmban dy DLL të tjera për 32 dhe 64 bit estas do t'i vendosim sipas rrugëve të mëposhtme.
Ku "përdorues" e zëvendësoni atë me emrin e përdoruesit që përdorni në shpërndarjen tuaj Linux.

Për 64 bit ne i vendosim ato:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Dhe për 32 bit në:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.