DXVK 1.10.1 tashmë është lëshuar dhe këto janë të rejat e tij

DXVK

kohët e fundit lirimin e versioni i ri i zbatimit të DXVK 1.10.1 në të cilin ndër të tjera janë shtuar disa risi dhe funksione të reja eksperimentale.

Për ata që ende nuk dinë për DXVK, ata duhet të dinë se çfarë është një nga mjetet e përfshira në funksionin Steam Play nga avulli. Shtë një mjet fantastik qëmund të konvertoni thirrjet grafike Microsoft DirectX 11 dhe DirectX 10 tek Vulkan, burimi i hapur grafik API që është i pajtueshëm me Linux. Për të përdorur DXVK, përveç Wine dhe Vulkan, padyshim që ju duhet një GPU e përputhshme me Vulkan.

Ndërsa DXVK përdoret kryesisht në Steam Play, por nuk është i vetmi vend ku përdoruesit e Linux mund të përfitojnë nga kjo teknologji fantastike. Kontribuon gjithashtu implementimi i bazuar në Vulkan D3D11 për Linux dhe Verë, Lidhur me performancën dhe optimizimin kur drejtoni lojëra Direct3D 11 në Wine, pasi ato gjithashtu ofrojnë mbështetje për Direct3D9.

Karakteristikat kryesore të reja të DXVK 1.10.1

Në këtë version të ri smbështetje fillestare për burimet e teksturës së përbashkët dhe IDXGIResource API. Për të orkestruar ruajtjen e meta të dhënave të teksturës së bashku me përshkruesit shoqërues të memories së përbashkët, kërkohen arna shtesë për Wine, të cilat aktualisht disponohen vetëm në degën Proton Experimental.

Aktualisht, zbatimi është i kufizuar në mbështetjen e ndarjes së teksturës 2D për API-të D3D9 dhe D3D11. Thirrja për IDXGIKeyedMutex nuk mbështetet dhe aktualisht nuk ka asnjë mënyrë për të ndarë burimet me aplikacionet duke përdorur D3D12 dhe Vulkan. Veçoritë e shtuara zgjidhën problemet e riprodhimit të videos në disa lojëra Koei Tecmo, si Nioh 2 dhe Atelier, dhe modifikuan interpretimin e ndërfaqes së përdoruesit në Black Mesa.

Një tjetër ndryshim që bie në sy në këtë version të ri është ai u shtua ndryshorja e mjedisit DXVK_ENABLE_NVAPI për të çaktivizuar zëvendësimin e identifikuesit të shitësit (i ngjashëm me dxvk.nvapiHack=False), përveç gjenerimi i përmirësuar i kodit shader kur përdorni grupe lokale, të cilat mund të shpejtojnë disa lojëra D3D11 në sisteme me drejtues NVIDIA.

ndryshime të tjera që bien në sy:

  • U shtua një optimizim që rrit potencialisht performancën e paraqitjes së imazheve në formatin DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT.
  • Rregulloi problemet me ngarkimin e teksturave kur përdorni D3D9.
  • Për Assassin's Creed 3 dhe Black Flag, cilësimi "d3d11.cachedDynamicResources=a" është aktivizuar për të zgjidhur problemet e performancës.
  • Cilësimi "d3d11.cachedDynamicResources=c" është aktivizuar për Frostpunk dhe "dxgi.maxFrameLatency=1" është aktivizuar për God of War.
  • Rregulloi problemet e paraqitjes në GTA: San Andreas dhe Rayman Origins.

Më në fund nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të Në lidhje me këtë lëshim të ri, mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të shtoni mbështetjen e DXVK në Linux?

DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke vepruar si një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimit të integruar të Direct3D 11 të Wine që funksionon në OpenGL.

DXVK kërkon verzionin e fundit të qëndrueshëm me vrapu. Pra, nëse nuk e keni të instaluar këtë. Tani do të duhet të shkarkojmë vetëm paketën më të fundit të qëndrueshme DXVK, do ta gjejmë këtë Në lidhjen vijuese.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.10.1/dxvk-1.10.1.tar.gz

Pasi të keni bërë shkarkimin, tani do të zbërthejmë paketën e sapo marrë, kjo mund të bëhet nga mjedisi juaj i desktopit ose nga vetë terminali duke ekzekutuar komandën e mëposhtme:

tar -xzvf dxvk-1.10.1.tar.gz

Pastaj ne kemi hyrë në dosje me:

cd dxvk-1.10.1

Dhe ne ekzekutojmë komandën sh për të ekzekutoni skriptin e instalimit:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Kur instaloni DXVK në një prefiks të Verë. Avantazhi është se Vera vkd3d mund të përdoret për lojërat D3D12 dhe DXVK për lojërat D3D11.

Gjithashtu, skenari i ri lejon që dll të instalohet si lidhje simbolike, duke e bërë më të lehtë azhurnimin e DXVK për të marrë më shumë prefikse të Verërave (mund ta bëni këtë përmes komandës –symlink).

Si do ta shihni dosjen DXVK përmban dy DLL të tjera për 32 dhe 64 bit estas do t'i vendosim sipas rrugëve të mëposhtme.
Ku "përdorues" e zëvendësoni atë me emrin e përdoruesit që përdorni në shpërndarjen tuaj Linux.

Për 64 bit ne i vendosim ato:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Dhe për 32 bit në:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.