A do të kemi Super-Kampionim të Të Mësuarit Thellë në Linux?

Ne do të kemi Super-Kampionimin e Mësimit të Thelluar

Deep Learning Super Sampling (DLSS) është një teknologji e integruar në modelet e kartave grafike NVIDIA Geforce RTX. Në thelb teknikat e inteligjencës artificiale përdoren për të përmirësuar performancën e lojës pa vendosur më shumë kërkesa në pajisje.

Si funksionon DLSS

Këto karta të reja përfshijnë bërthama të specializuara për ekzekutimin e algoritmeve të përdorura në inteligjencën artificiale. Duke përdorur teknologjinë DLSS, një imazh mund të jepet me një rezolucion të ulët dhe duke zbatuar mësim të thellë mund të shikohet sikur të ishte dhënë në cilësi më të lartë. E bën këtë në pjesët e kornizës që janë më të rëndësishme për perceptimin e njeriut.

Për të kryer punën e tyre, bërthamat Tensor mbledhin informacion rreth gjysmës së pikseleve të cilën duhet ta jepni (me një rezolucion më të ulët). Kjo E plotëson atë me informacionin e gjeneruar nga inteligjenca artificiale, nga serveri qendror NVIDIA, duke ekstrapoluar të dhënat nga mijëra imazhe që janë përpunuars, për të marrë imazhin përfundimtar. Me fjalë të tjera, i njëjti rezultat është marrë me gjysmën e punës lokale.

Le ta sqarojmë atë kjo nuk funksionon me të gjitha lojërat, vetëm me disa tituj. Me fjalë të tjera, ajo që tregohet është një kombinim i asaj që po ndodh në lojë me të tjerët të ruajtur më parë në serverin tuaj. A jam i vetmi që mendoj se ky është një makth i privatësisë?

A do të kemi Super-Kampionim të Të Mësuarit Thellë në Linux?

Po dhe jo.

Përmes një bashkëpunimi me Valve, do të jetë e mundur të përdoret kjo teknologji për sa kohë që kemi kartat e përputhshme dhe në ato lojëra të mbështetura për sa kohë që ato funksionojnë nën Proton. Sipas disa llogaritjeve kjo e zvogëlon llogarinë e disponueshme në 50% të listës (30 nga 60)

Protoni është një mjet që përdoret së bashku me klientin Steam dhe lejon që lojërat ekskluzive të Windows të ekzekutohen në sistemin operativ Linux. Protoni mbështetet tek Vera për të siguruar shtresën e përputhshmërisë.

Ne gjithmonë do të kemi AMD

Në të njëjtën shfaqje tajvaneze ku NVIDIA njoftoi marrëveshjen e saj me Valve, AMD njoftoi teknologjinë e vet të quajtur FidelityFX Super Resolution (FSR)
AMD e përcakton atë si:

...zgjidhja jonë e re me burim të hapur cilësi për të prodhuar korniza me rezolucion të lartë nga hyrjet me rezolucion më të ulët. Përdor një koleksion të algoritmeve më të fundit me një theks të veçantë në krijimin e skajeve me cilësi të lartë, i cili siguron përmirësime të mëdha të performancës krahasuar me dhënien me rezolucion vendas drejtpërdrejt. FSR mundëson "performancë praktike" për operacionet më të shtrenjta të pasqyrimit, siç është gjurmimi i rrezeve harduerike.

Ndërsa NVIDIA i kufizon këto karakteristika të reja në drejtuesit e pronave të kartave të saj grafike (të cilat zakonisht nuk azhurnohen ose funksionojnë aq mirë në Linux sa në Windows) AMD jo vetëm hapi kodin burimor të drejtuesve të saj (duke arritur një hap cilësor në cilësi) por FSR nuk do të kërkojë një drejtues specifik. Për momentin është i pajtueshëm me më shumë se 100 GPU dhe procesorë dhe do të ketë mbështetje për pajisjet mobile.

Sipas asaj që u njoftua, FSR vjen me katër mënyra cilësie dhe mund të arrijë deri në dyfishin e performancës së 4K vendas në tituj të mbështetur.

Sipas testimit nga AMD, Mundësimi i FSR në modalitetin e cilësisë Ultra prodhoi një rritje prej 59 përqind të performancës, duke e çuar normën mesatare të kornizës në 78 FPS. Me modalitetin më intensiv të Performancës, mesatarja u rrit në 150 FPS.Kjo do të thotë një rritje të performancës më shumë se 200%

Ndërsa patch-et e para të lojës do të jenë në dispozicion nga 22 qershori, nuk është njoftuar akoma kur do të jetë në dispozicion kodi burimor. Nëse do të dihej që do të jetë në dispozicion nën licencën MIT.

Për momentin, propozimi i NVIDIA po udhëheq me një numër më të madh titujsh. Sidoqoftë, FidelityFX Super Resolution është teknologjia e zgjedhur për dy prej konzollave më të njohura; Xbox dhe PlayStation.

Gjëja e sigurt është që të qenit burim i hapur, padyshim lista akoma në rritje, por gjithnjë e më e shumta e lojërave vendase për Linux nuk do të hezitojë ta përfshijë atë


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.