Blender 3.5 vjen me shumë përmirësime në parukeri si risia e tij më e spikatur

blender 3.5

E di. E di shumë mirë që ky program i famshëm nuk ka të bëjë fare me parukierinë. Apo nëse? Jo në të vërtetë, por ka të bëjë me gjithçka që mund t'i shtohet një imazhi, veçanërisht nëse është në 3D. Sot pasdite, Fondacioni Blender ka njoftuar lëshimi i Blender 3.5, dhe pjesa më e madhe e vëmendjes ka shkuar te përmirësimet që do ta bëjnë trajtimin dhe lëvizjen e flokëve të duken më realiste.

Edhe pse projekti ka lëshuar Blender 3.5 dhe Blender 3.6 do të arrijë së shpejti, ata po përgatiten gjithashtu për lëshimin e v4.0, të planifikuar për në fund të këtij 2023. Sa i përket lista e lajmeve i versionit që ka ardhur sot dhe si gjithmonë është mjaft i gjerë, por nëse e përmbledhim atë të parukieres në një, lista zvogëlohet. Më poshtë keni pikat kryesore që kanë ardhur së bashku me këtë version.

Pikat kryesore të Blender 3.5

  • Shumë përmirësime në lidhje me modelin e flokëve, dhe për t'i parë ato në mënyrë më të detajuar ju rekomandojmë të shihni artikullin origjinal, lidhjen e të cilit keni mbi këto rreshta.
  • Nyja e re e informacionit të imazhit.
  • Nyja e re e hyrjes së imazhit.
  • Nyja e re e atributit të turbullimit.
  • Nyja Store Named Attribute tani mund të ruajë atributet e vektorit 2D.
  • Lloji i ri i zgjerimit të pasqyrës për teksturën e imazhit.
  • Nyjet e shërbimeve në terren janë riemërtuar.
  • Ndërfaqja e përmirësuar e modifikuesit.
  • Operatori i ri Zhvendos te Nyjet.
  • Zvarrit dhe lësho asetet e grupit të nyjeve në portën e shikimit.
  • Nyja e re Interpolate Curves.
  • Trim Curves tani ka hyrjen e përzgjedhjes.
  • Ndryshimet më të shpejta të procedurës.
  • Mbani të shtypur tastin Alt për të çaktivizuar fiksimin automatik të nyjeve.
  • Nyja e New Edges to Face Groups.
  • Dalja e hartës UV në nyjet primitive të rrjetës.
  • Skajet e ndara tani janë 2 herë më shpejt.
  • Shfaqje më e shpejtë e shumë shembujve të gjeometrive.
  • Menyja e përmirësuar e kontekstit në Redaktuesin e Nyjeve.
  • Kopjoni dhe ngjitni nyjet në pozicionin e miut.
  • Riorganizoi menunë "Shto nyjet e gjeometrisë".
  • Mbani të shtypur tastin Alt për të ndërruar lidhjet e nyjeve gjatë lidhjes së tyre.
  • Simulim 25% më i shpejtë i rrobave duke përdorur përplasjen automatike

Blender 3.5, i cili ka sukses v3.4 i cili Llego me mbështetjen zyrtare për Wayland, ndër të tjera, tani mund të shkarkohet nga uebfaqja e tij zyrtare për të gjitha sistemet e mbështetura. Nga atje, përdoruesit e Linux mund të shkarkojnë tarballin dhe në ditët në vijim do të fillojë të arrijë në depot zyrtare të shumicës së shpërndarjeve Linux dhe Flathub. Për ata që preferojnë paketën snap, tani është në dispozicion në Snapcraft.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.