Alpha 24 i 0 AD tashmë është lëshuar dhe këto janë ndryshimet më të rëndësishme të tij

Pas gati tre vjetësh, Zhvilluesit e lojës popullore 0 pas Krishtit zbuluan njëzet e katërt versionin alfa dhe në këtë njoftim të ri paraqiten përmirësime të ndryshme Nga të cilat dallohen ato të marra nga motori i dhënies, si dhe për modet dhe më shumë.

Për ata që nuk janë në dijeni të 0 AD duhet ta dinë këtë Kjo është një lojë strategjie në kohë reale me grafikë 3D me cilësi të lartë dhe lojë shumë të ngjashme me lojërat në serinë Age of Empires. Kodi burimor i lojës u lëshua nga Wildfire Games nën GPL pas 9 vitesh zhvillimi si një produkt i pronarit. Versioni aktual mbështet lojën e rrjetit dhe lojën bot me një lojtar në hartat e para-modeluara ose të krijuara dinamikisht. Loja përfshin më shumë se dhjetë civilizime duke filluar nga viti 500 para Krishtit. C. deri në 500 d. C.

Komponentët jo-kodë të lojës, të tilla si grafika dhe tingulli, janë licencuar nën një licencë Creative Commons BY-SA, e cila mund të modifikohet dhe të përdoret në produktet tregtare, me kusht që veprat derivate të kreditohen dhe të shpërndahen nën një licencë të ngjashme.

Motori i lojës 0 pas Krishtit ka rreth 150 mijë rreshta kodi në C ++, OpenGL përdoret për të shfaqur grafikë 3D, OpenAL përdoret për të punuar me zë dhe ENet përdoret për të organizuar një lojë në rrjet. Projekte të tjera me burim të hapur për të krijuar strategji në kohë reale janë: Glest, ORTS, Warzone 2100 dhe Spring.

Karakteristikat kryesore të reja të 0 AD Alpha 24

Duke marrë parasysh përvojën e disa lojtarëve të famshëm, Rregulluar parametrat e të gjitha njësive dhe strukturave për një lojë më të ekuilibruar dhe më të rrjedhshme. Për shembull, heronjtë tani mund të stërviten vetëm një herë, dhe stallat janë shtuar për të stërvitur kalorësinë dhe qerret, dhe një arsenal për të ndërtuar motorë rrethimi për të gjitha civilizimet.

Për më tepër, janë siguruar mjete të reja për vendosjen e njësive në një formacion ushtarak për të patrulluar dhe marshuar, dhe gjithashtu është shtuar mbështetja për të shpërndarë automatikisht një formacion kur sulmon.

Për krijuesit e modit, aftësia për të lidhur efektet e statusit me njësitë për të ndryshuar karakteristikat është zbatuar.

Nga ana tjetër, modelet e shumë elementeve të lojës janë shtuar dhe ripunuar, modelet e reja të përkrenareve, kuajve, armëve dhe mburojave janë shtuar, textures të reja janë zbatuar, sulme dhe animacione të reja mbrojtëse janë prezantuar, personazhet e romakët, galët, britanikët dhe grekët janë përmirësuar.

Njësia e përditësuar dhe kodi i pasqyrimit, i cili hoqi mbështetjen për OpenGL 1.0 dhe përpunimin peer-to-peer në favor të OpenGL 2.0 dhe përdorimin e shaderave, motori JavaScript për shtojcat është azhurnuar nga Spidermonkey 38 në Spidermonkey 78.
Mbështetja për Windows XP, Windows Vista dhe macOS para versionit 10.12 është hequr. Tani kërkohet që të funksionojë një procesor me suport udhëzues SSE2.

Motori i dhënies ka mbështetje anti-aliasing. Në varësi të aftësive të GPU-së, ekziston një zgjedhje midis FXAA dhe niveleve të ndryshme të MSAA dhe filtri CAS (Mprehje përshtatëse me kontrast) gjithashtu është shtuar në motorin e dhënies.

Nga ndryshimet e tjera që bien në sy:

  • Përfshin 7 harta të reja.
  • Rishkruaj ndërfaqen e cilësimeve të lojës.
  • Cilësimet e shtuara të popullsisë për të kufizuar numrin maksimal të njësive për një lojtar dhe për të shpërndarë njësitë e humbësit midis lojtarëve të mbetur.
    Aftësia për të luajtur lojëra të mbrojtura me fjalëkalim të rrjetit është shtuar në Lobi.
  • Shtoi Shfletuesin e Hartës për të zgjedhur dhe lundruar në hartat e disponueshme.
  • Ndërfaqe e shtuar për të konfiguruar hotkeys.
  • Shtohet aftësia për të thyer ndërtesa, duke ju lejuar të ankoroni ndërtesa pranë njëra-tjetrës.
  • Ekrani "Hearse Overview" është shtuar në menunë "Game Tutorials" për të studiuar karakteristikat e relikteve të heronjve të vdekur.
  • Një motor i ngurtësuar i të mësuarit është shtuar në motorin AI.

Së fundmi, nëse jeni të interesuar të dini më shumë rreth tij ose të merrni këtë version të ri, mundeni kontrolloni lidhjen e mëposhtme.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.