Blender je eden izmed brezplačnih programov, na katerega moramo biti najbolj ponosni.. Številni oblikovalci ga uporabljajo za razvoj simulacij in drugih vrst 3D animacij, tudi za filmsko industrijo. Toda do zdaj se ni uporabljal za razvoj nekaterih video iger, ker ni imel podpore velikih studiev ali večjih razvijalcev. Zdaj se je to popolnoma spremenilo in program ustvarjanja bosta podprla dva velikana.
EPIC Games in Ubisoft, dva velikana industrije video iger zdaj so naredili svoje in skupnost ga bo zagotovo cenila. EPIC Games že vedo, da podpira odprtokodno programsko opremo in resnica je, da ji sploh ne gre slabo. Poleg tega bodo tako EPIC Games kot Ubisoft pomagali strokovnjakom in razvijalcem, ki bodo v prihodnjih letih delali z orodjem Blender.
Tim Sweeney, ustanovitelj in izvršni direktor EPIC Games, je dejal:Odprta orodja, knjižnice in platforme so ključnega pomena za prihodnost ekosistema digitalnih vsebin. […] Blender je trajni vir znotraj umetniške skupnosti, naš cilj pa je zagotoviti njegovo napredovanje v korist vseh ustvarjalcev.«. Zato ga bodo podpirali naslednja 3 leta.
Po drugi strani pa je veliko presenečenje z novo objavo priredil tudi Ubisoft. Zdaj bo zlati član fundacije Blender, zato je ne samo podpirajo, temveč bodo prispevali tudi denar za njen razvoj. Kaj je več, Ubisoft Animation Studio bo v glavnem uporabljal Blender kot primarno orodje za ustvarjanje digitalne vsebine, razvijalce pa bodo spodbudili tudi k sodelovanju.
A pretresljive novice zaradi pomembnosti dveh članov, ki sta govorila, in to je presenetilo, ker so do zdaj za nekatere od teh nalog uporabljali lastniško programsko opremo. A nedvomno so novice, ki jih radi slišite, da vedno več strokovnjakov za ustvarjanje uporablja brezplačna programska orodja.