Danes bi vam rad povedal o vodniku, ki sem ga našel. Najprej pa bi rad povedal nekaj o grafični niz Linux. To je zaradi številnih slojev ali elementov, ki ga sestavljajo, nekoliko zapleteno. Obstaja veliko terminologije, ki jo je treba usvojiti, in veliko majhnih sistemov, ki se med seboj prilegajo, da delujejo namizna okolja, ali za nekatere grafične aplikacije in video igre na način, ki je uporabniku pregleden.
No, zagotovo ste že slišali za to OpenGL ali najsodobnejši Vulkan ki se razvija, da bi nekako nadomestil OpenGL in se izognil njegovim omejitvam za nove video igre in grafične aplikacije z izkoriščanjem izvorne kode projekta, ki ga je začelo podjetje AMD in ki ga zdaj upravlja konzorcij skupine Khronos, sestavljen iz številnih najvišjih slojev. o katerih smo že govorili v tem blogu….
No, eden ključnih delov (knjižnica), tako da kontrolorji odprtokodni vir, ki deluje s temi API-ji, je prav MESA, za katerega je v tem članku resnično rečeno. Ne gre za več podrobnosti o zapletenem kupčku, kot sem rekel, niti za opisovanje, za kaj je namenjen vsak del, toda brez dvoma vam bo to, kar predstavljam tukaj, všeč, če ste napreden uporabnik in ste imeli težave z nekaj novimi funkcijami, ki so bile uvedene, vendar ne bodo prišle v vaš distribucijski sistem ali bodo prišle kasneje.
To lahko popusti težave z nekaterimi programi ali igrami, ki sploh niso v redu ali povzročajo težave. Če ne želite nameščati paketov z novejšimi razvojnimi različicami z novimi funkcijami, ki pa so nestabilni in lahko posledično odpravijo nekatere težave in ustvarijo druge, se lahko začnete sami "mešati", da bi rešili te težave, o katerih govorim. s ta vodnik...