Sony in Microsoft skleneta zavezništvo za soočanje s konkurenco v oblaku

Sony in Microsoft se povežeta

Kot video igre spreminjajo svoje obraze, največja podjetja v tej panogi tekmujejo, da bi razvila tehnologije, ki jim bodo v prihodnjih letih igralcem nudile najboljše igralne izkušnje.

Glede na to Microsoft in Sony, dva velikana v igralnih konzolah Najpomembnejše na svetu, so sporočili včeraj (Četrtek, 16. maja) sodelovanje med obema podjetjema, da bi prinesli več inovacij za izboljšanje uporabniške izkušnje na različnih zabavnih platformah.

Z drugimi besedami, partnerstvo bo omogočilo obema družbama in še posebej Sony, v celoti raziskati moč Microsoft Azure in Microsoft Azure AI da svojim strankam ponudite novo zabavno in igralno izkušnjo.

Od začetka tega desetletja je trend računalništva v oblaku pridobil številne sektorje v svetu računalništva, področje video iger pa do zdaj ni ušlo.

Danes se vedno bolj zdi, da bo prihodnost video iger v oblaku in čez nekaj let bomo govorili več kot o "igrah v oblaku".

Koncept igre v oblaku je odstraniti izračune na oddaljenih strežnikih in v rokah igralca pustiti relativno pasiven terminal, ki zahteva prisotnost širokopasovne internetne povezave.

Naročila, poslana prek krmilnika (tipkovnica, miška, igralna ploščica itd.), Se pošljejo na strežnike, na katerih tečejo igre.

Velika podjetja za videoigre po vsem svetu, kot npr Google, že načrtujejo prihodnost.

Krmilnik za video igre
Povezani članek:
Google Stadia pometa; Microsoft, Sony in Nintendo nimajo kaj početi ...

Na zadnji letošnji konferenci razvijalcev iger GDC, Google je predstavil Stadia, svojo vizijo prihodnosti video iger.

Stadia je storitev pretakanja v oblaku, ki vam omogoča takojšen dostop do video iger AAA na vseh vrstah naprav, vključno z osebnimi računalniki, Chromebooki, pametnimi telefoni, tabličnimi računalniki in televizorji. Stadia je združljiva z večino tipkovnic in standardnih vhodnih naprav, vendar je Google dodal osebni pečat.

Poleg tega, da lahko igrate v kateri koli napravi, je Google za izboljšanje vaše igralne izkušnje ponudil tudi krmilno palčko (krmilnik ali igralno palico), ki vas bo prek Wi-Fi povezala s svojimi igralnimi strežniki za prepoznavanje igre.

Ali so Googlovi konkurenti čutili, da grožnja prihaja?

Zdi se, da je. Za to, Sony in Microsoft sta se ta četrtek odločila, da združita moči za boj proti napadom. Dve podjetji, nekoč konkurenčni na trgu konzol, sta se zdaj odločili, da se združita, da bi bolje konkurirali novincem, kot je iskalni mogotec Google.

Dogovor med obema družbama je sledil srečanju, ki sta ga včeraj izvedla Kenichiro Yoshida in Satya Nadella, izvršni direktorji Sony in Microsofta.

V obvestilu na svoji uradni spletni strani Microsoft je pojasnil, da bosta v okviru memoranduma o soglasju, ki sta ga podpisali pogodbenici, raziskali skupni razvoj prihodnjih rešitev v oblaku. v Microsoft Azure za podporo igranju iger in igralniških storitev.

Poleg tega bosta obe podjetji preučili uporabo trenutnih rešitev, ki temeljijo na podatkovnem centru Microsoft Azure za Sonyjeve storitve pretakanja in pretakanja. Microsoft je zapisal, da si podjetja prizadevajo svojim strankam po vsem svetu ponuditi boljše zabavne izkušnje.

Vendar Kot je v uradni objavi pojasnil tudi Microsoft, memorandum o soglasju presega področje iger v oblaku.

No, rekel je Obe podjetji, Sony in Microsoft, bosta raziskovali tudi možnosti za sodelovanje na področju polprevodnikov in umetne inteligence.

Na tej točki je izvršni direktor Sonyja Kenichiro Yoshida dejal, da upa, da bo partnerstvo na področju polprevodnikov in umetne inteligence spodbudilo napredno tehnologijo vsakega podjetja na medsebojno dopolnjujoč se način. Kar bo nato pripeljalo do ustvarjanja nove vrednote za družbo.

Na področju polprevodnikov je Microsoft navedel, da je s hibridnimi integracijami Sonyjevih naprednih slikovnih senzorjev s tehnologijo Microsoft Azure AI in hibridnimi tehnologijami, ki uporabljajo polprevodnike in Sonyjevo tehnologijo.

Obe podjetji si prizadevata podjetjem predstaviti izboljšane funkcije.

Glede umetne inteligence bodo stranke preučile integracijo Microsoftove napredne platforme za umetno inteligenco in drugih orodij v potrošniških izdelkih Sony za zagotavljanje zelo intuitivnih in uporabniku prijaznih izkušenj z umetno inteligenco.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.