O tem smo že govorili v različnih člankih na tem blogu pomen Linuxa in odprtokodne programske opreme za poučevanje, ne samo zato, ker mu omogoča, da doseže najbolj prikrajšane razrede z varčevanjem licenc in revnih držav, ampak tudi zaradi prilagodljivosti, števila obstoječih izobraževalnih projektov in prednosti odprte kode, da se lahko učenci učijo z njim.
Pri naučiš se programiranjaNe vem zate, lahko pa začneš s knjigo, iz katere se boš morda kaj naučil. Morda dostopate do učilnice ali spletnega tečaja, da se naučite programiranja in začnete izvajati prve teste, toda kako se resnično učite, je vadba in ogled izvorne kode druge programske opreme, ki so jo napisali drugi razvijalci. Začnete lahko s preprostimi programi in jih spremenite tako, da naredijo nekaj drugačnega ...
Nekaj tako preprostega, kot je sprememba, vas bo nekaj stvari o tem povsem dobro naučilo. Toda ne glede na to in na projekte, kot so distribucije Edubuntu, LinuxKidX, Kano OS (in Kano Kit), openSUSE Li-FE, Ubermix, Edubuntu, Guadalinex Edu, DouDou Linux itd., O katerih smo že govorili in mnogi drugi obstajajo, o čemer v tem blogu nismo omenili, danes bomo govorili mnogim neznan: Sladkor (GUI). V Pythonu ga ustvarjajo sodelavci, kot so Christopher Blizzard, Diana Fong, Walter Bender itd.
Sugar je vmesnik za distribucijo Linuxa, ki ima grafični vmesnik, zasnovan za projekt En prenosni računalnik na otroka, za računalništvo otrok z manj viri na računalnikih XO. Lahko poskusite zahvaljujoč različici Sladkor na palici, in videli boste, da se zelo razlikuje od tistega, kar si lahko predstavljate, če ste videli njegove konkurente ... Idealen je za izobraževalna okolja, tako da se lahko otroci naučijo odkrivati nove funkcionalnosti OS, ko ga uporabljajo, in iz zelo zgodnja starost (~ 3 leta).
Ali obstaja priporočena spletna povezava za ogled in spoznavanje "Sladkorja (GUI)"?
Tu je povezava do sladkorja:
https://wiki.sugarlabs.org/go/Welcome_to_the_Sugar_Labs_wiki
Tam lahko preberete in prenesete program.
Vso srečo