3D animacija v Linuxu? Seveda…

3D animacija v Linuxu

Obstaja veliko uporabnikov, ki sami oblikujejo svoje izdelke 3d animacija na ljubiteljski način ali tisti, ki so temu posvečeni profesionalno. Nekateri verjamejo, da morate za delo s tovrstnimi modeli imeti računalnik z operacijskim sistemom Windows ali Mac v svoji pisarni. Toda nič ni dlje od resnice, za vaš distribucijski sistem GNU / Linux obstaja izjemno dobra programska oprema.

Pravzaprav super strokovni študij Uporabili so brezplačno programsko opremo, kot je fantastičen in zmogljiv Blender. Dela, kot so Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Caminandes, Cosmos Laundromat, Glass Half in long itd., So bila ustvarjena s tem čudovitim orodjem, ki ga lahko uporabljate iz svoje najljubše distribucije in z naložbo v višini € 0.

Kaj je 3D animacija?

Da bi kaj vedel o 3D animaciji, najprej morate vedeti nekaj o njegovem izvoru ...

... malo zgodovine

3D animacija je disciplina znotraj oblikovanja, ki je začela leta 1972, ko sta mlada Edwin Catmull in Fred Parke ustvarila prvo 3D animacijo. Čas, ko je tradicionalna animacija dosegla svojo mejo in v kateri je ta nova tehnika prinesla svež zrak in se preoblikovala v velik imperij avdiovizualne industrije.

Pravzaprav je Ed Catmull začel delati za Lucas Film, kjer je prispeval k nekaterim vizualnim učinkom za Vojno zvezd. Toda njegove sanje so bile, da uporablja tehnike 3D animacije za pripovedovanje lastnih zgodb, zato je leta 1986 ustanovil Pixar skupaj z Alvy Rayem. In vsi poznamo izjemen uspeh filmov, ki so prišli iz teh studiev, kot so Toy Story, Monsters, Cars, Bugs, Nemo itd.

O 3D animaciji

La tradicionalna animacija je umetnost podajanja občutka gibanja skozi fotografije. To se uporablja za klasične risanke ali anime (posebna vrsta japonske klasične animacije). Ob upoštevanju te opredelitve je 3D animacija tista tehnika, ki išče isto stvar, le s tridimenzionalnimi slikami z namenom ustvarjanja serij, filmov, video iger, oglaševanja, posebnih učinkov za filme, navidezne resničnosti, obogatene ali mešane resničnosti, znanstvene simulacije itd.

Da bi bilo to mogoče, potrebna programska opremaza risanje grafike in izvedbo vrste izračunov na podlagi geometrijske projekcije in tridimenzionalnih prostorov za ustvarjanje teh animacij.

Vrste in tehnike

obstaja več vrste 3D animacije ali tehnik. Glavni so:

  • Realistična: s kombinacijo 3D animacije s CGI (računalniško ustvarjene podobe) in vizualnimi učinki ali VFX lahko dobite zelo resnične slike, ki se uporabljajo za nekatere filme ali video igre. Na primer, uporabljen v številnih filmih, kot so Gospodar prstanov, Avatar itd.
  • Cartoon- Tradicionalne 2D risanke lahko izdelate tudi s 3D-animacijo, da jim dodate še eno dimenzijo in dajo bolj obsežen in realističen videz. Na primer film Angry Birds.
  • Snappy: je posebna tehnika 3D animacije, pri kateri so nekateri liki znakov pretirani, modeli pa poenostavljeni. Ta tehnika se pogosto uporablja v nekaterih filmih, na primer v hotelu Transilvanija.

Postopki oblikovanja

Kot vsaka oblika ima tudi 3D animacija nekaj bistvene faze pri čemer se ideja končno spremeni v 3D animacijo. Te stopnje so običajno:

  1. Predprodukcija: ko imate idejo in scenarij, začnete risati skice, kakšni bodo liki ali predmeti. Ta stopnja se konča z ustvarjanjem snemalne knjige, to je snemalne knjige.
  2. proizvodnja: z vsem zgoraj navedenim se računalniška zasnova začne ustvarjati s pomočjo programske opreme. V tem postopku je več korakov, podobnih postopkom grafične kartice ali grafičnega procesorja pri ponovnem ustvarjanju grafike:
    1. Modeliranje: predmeti ali liki prizorov ali simulacij so zasnovani v treh dimenzijah.
    2. Materiali in teksture: tukaj imajo ti modeli teksturo ali vrsto materiala. To jim daje barvo in lastnosti za animacijo. Če so na primer izdelani iz kovine, imajo lahko vrsto odsevov svetlobe ali pa so prozorni materiali itd.
    3. Razsvetljava: je stopnja, kjer se za prizore ustvari simulacija svetlobe. Na primer, če obstaja električna luč ali če gre za prizor pod soncem itd.
    4. Animacija: je korak, v katerem se programska oprema uporablja za premikanje ustvarjenih predmetov ali znakov. Glede na vrsto materiala se lahko z nekaterimi ali drugimi učinki deformira ali premakne. Na primer, če je tekočina, kot je voda, bo imela zelo posebna gibanja in vedenje.
    5. postanejo: To je najtežji postopek, kjer so za izdelavo izračuna za izdelavo končne 3D animacije potrebne farme strežnikov ali superračunalništvo. Če pa gre za simulacijo ali kratko, jo lahko naredimo z običajnim računalnikom ... Toda Pixar na primer za svoje filme uporablja močne superračunalnike.
  3. Postprodukcija: upodobljene slike se posnamejo in retuširajo, razvrstijo, preidejo skozi nekatere filtre, dodajo se nekateri učinki in dobi se končni rezultat.

Programska oprema za 3D animacijo pod Linuxom

Blender 3D render animacija, simulacija, VFX

Če se odločite začeti s 3D animacijo v GNU / Linux, morate vedeti, da obstajajo nekaj zelo kul programskih paketov s katerimi bi lahko začeli in ustvarjali popolnoma profesionalna delovna mesta.

Seznam najboljši programi za 3D animacijo v Linuxu so:

  • Blender: To je najboljši program za 3D animacijo, ki obstaja za Linux in je priljubljen pri večini. Ima zmogljiv mehanizem upodabljanja za delo s CPU in GPU za pospešitev postopka, popoln vmesnik, poln orodij za 3D in 2D modeliranje, osvetlitev, materiale, funkcije VFX, orodja za animacijo in namestitev itd.
  • Krila 3D: je še eno od obstoječih profesionalnih orodij z zmožnostjo modeliranja, osvetlitve, materialov in tekstur, čeprav ne podpira samega procesa animacije.
  • K-3D- Še eno brezplačno orodje, kot je zgoraj, ki ga lahko sestavite iz izvorne kode. Zmogljivo orodje za umetnike z zmožnostmi modeliranja in animacije. Poleg tega je zelo prilagodljiv in omogoča dodajanje novih zmogljivosti zahvaljujoč vtičnikom.

Študirajte 3D animacijo

3D animacija Linux grafika

Če vam je bilo všeč in še vedno ne veste, kako lahko začnite se učiti o 3D animaciji morate vedeti, da se je veliko učiti. Kot nekaj zanimivega diploma iz animacije, spletni mojster, tečaji usposabljanja, priročniki itd. Z njimi boste začeli iz nič in dobili boste visoko raven izkušenj za opravljanje veliko bolj zapletenih del.

Te vrste tečajev običajno nudijo osnovne veščine, potrebne za začetek gibanja v svetu ustvarjalnosti in 3D animacije. Kot vedno, naučili vas bodo:

  • Uporabite 3D-animacijsko programsko opremo z vsemi funkcijami in orodji.
  • Znati risati katero koli obliko, jo gibati in upodabljati zgodbo (avdiovizualne pripovedi) ali izvajati simulacijo.
  • Izboljšajte svoje ustvarjalne sposobnosti za soočanje z inovativnimi projekti.
  • Delo drugih potrebnih dodatnih disciplin itd.

Kdo ve? Mogoče ste prihodnji animator kakšnega pomembnega filma 3D animacija. Poznam nekatere ljudi, ki trenutno delajo na področju VFX in animacije, in ko so začeli študirati, si nikoli ne bi predstavljali, kje so končali z delom ali znanih projektov, pri katerih so prispevali ...


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.