Skupina Kronos To je konzorcij, ki ga zelo dobro poznamo, saj je tisti, ki stoji za API-ji, kot so OpenCL, OpenGL, Vulkan itd. Pred kratkim so napovedali novo specifikacijo za OpenXR, ki za razliko od OpenGL in Vulkan, ki sta grafična API-ja, ali OpenCL, ki je namenjen heterogenim programiranjem, kot so GPGPU, namerava zdaj vzpostaviti nov standard, ki združuje VR in AR (imenovan XR).
Collabora, drugo ime, ki se vam bo zdelo znano, če boste redno brali ta blog, je tudi napovedal Lepo, popolno in odprtokodno izvajalno okolje za OpenXR za Linux. Torej dobra novica za razvijalce tovrstne razširjene resničnosti in navidezne resničnosti ter vnos več projektov naprav v tem sektorju v Linux. Odlična novica za ljubitelje tega sveta in odprtokodne kode, ki s temi pobudami spodbujajo uporabo odprtih standardov za XR.
Treba je povedati, da ima OpenXR trenutno začasno izdajo v različici 0.90, zato je projekt še vedno v zelo zgodnji fazi ... Prepričan pa sem, da bo uspel z malo več časa. Pravzaprav že pridobiva podporo in privržence znotraj strojne industrije. razvijalci video iger in drugih strojnih naprav, kot so Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity in drugi. Torej pri podjetjih takega kalibra ni videti slabo ...
Kar zadeva Collaborin Monado, rekoč, da tudi izvajanje Linuxa in uporaba OpenXR veliko obeta. Pravzaprav gre za več kot samo izvajanje, gre še dlje in si prizadeva zgraditi celovit ekosistem, ki zajema XR in je namenjen navdušencem ali odprtokodnim programerjem, prodajalcem strojne opreme ali igralcem iger. Kar zadeva podporo strojne opreme, se zdi, da uporablja projekte, kot je OpenHMD in libsurvive za to ...