Keith Packard želi virtualno resničnost približati tudi Linuxu

Keith Packard

Keith Packard se je v zadnjem letu posvetoval z družbo Valve za povezavo navidezna resničnost in delamo na naši distribuciji Linuxa. In izvedeli smo, da se lahko zaradi predstavitve konference LinuxConfAu 2018, s katero se lahko posvetujete na uradna stran tega dogodka. Kot vsi vemo, je Valve odličen promotor zabave za Linux, nazorni primeri pa so naslovi video iger za Linux, poleg vsega, kar v zadnjem času počne v industriji za platformo pingvin, od distribucije SteamOS do Steam Machine in drugi razvoj.

Razvijalci so imeli veliko dela, da so naprave za navidezno resničnost v Linuxu pravilno delovale in ne povzročale težav z grafičnim sistemom. In tako lahko zdaj navidezna resničnost zelo dobro deluje na Linuxu, kar bo več razvijalcev zanimalo za platformo za njihov prihodnji razvoj. Zagotovo če naslovi video igre še naprej rastejo v Linuxu In zdaj, ko se pridruži ta dobra novica za VR, bi lahko rekli, da je naša distribucija dobra platforma za video igre in aplikacije za navidezno resničnost in bo še toliko bolj.

No, če še vedno ne poznate razvijalca Keitha Packarda, vam moram to povedati, če vam povem nekaj njegovih projektov prepričani, da se vam bodo slišali veliko. Je veteran iz ZDA, ki je delal predvsem na grafičnem strežniku X Window in drugih zanimivih projektih proste programske opreme. Veliko X-ovih belih knjig je avtor Keitha, poleg tega pa sodeluje s konzorcijem MIT X in Xfree86, ki trenutno deluje pri fundaciji X.org. Vodil je tudi Freedesktop.org in od leta 2004 sodeloval kot razvijalec Debiana, vzdrževal je fontconfig in druge pakete.

Morda se s temi podatki Keith ne zdi tako neznan, še manj pa, če vam rečem, da tudi on delal na drugih veliko projektov, kot so Kairo, razširitve strežnikov X Window, kot so XRender, XFixes, XDamage, XComposite, XRandR itd. Po drugi strani pa je povezan tudi s projekti, kot so KDrive, Xft, programski jezik Nickle in XDM, katerim moramo zdaj dodati še ta prizadevanja za VR v Linux ...


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Kuzanska 123 je dejal

    Zaenkrat je velik problem: 1) hmd so dragi ali poceni so samo za okna.2) Ne govorimo o popolnoma nezrelih gonilnikih in zunaj doseganja zmogljivosti enakovredni Windows-u, s čimer ustvarjamo dvig minimalnih zahtev, namesto da bi imeli 960 ali 970 greš na 980, kar je velika razlika. 3) Manjka vam grafični vmesnik za uporabnike ali ga sploh ni. 4) Ne govorimo o pomanjkanju razpoložljivih naslovov, da če se že pritožujejo zaradi malo vsebine v operacijskem sistemu Windows, o tem ne želim niti razmišljati v Linuxu.
    Tu je tema za moj kanonični Ubuntu, namesto da bi razvijal neumnosti ali kratke projekte, ki so zapravljanje časa in denarja. "Nočem omenjati 4 ali 5 projektov, ki jih vržemo v smeti. Ubuntu je primer." Namesto da razvijate hmd ali dobro programsko opremo za podjetja, samo zagotovite hmd v Linuxu, tako kot Windows.