Guido van Rossum pravi, da Python 4.0 morda nikoli ne bo prispel

Guido van Rossum (ustvarjalec programskega jezika Python), Komentiram pred nekaj dnevi v intervjuju da je bilo za Python 4.0 zelo težko sploh ugledati luč sveta, Ker je programski jezik trenutno zelo težaven, to je selitev s Python 2.0 na Python 3.0,

Svoje misli je delil tudi o drugih jezikih, kot Rust, Go, Julia in TypeScript. Guido meni, da je Rust zanimiv jezik, ki skoraj popolnoma rešuje ozka grla pri upravljanju s spominom. Dodal je, da imata Go in Julia veliko podobnosti s svojim ustvarjanjem in da se razvojna ekipa Pythona uči in navdihuje z različnimi funkcijami, ki jih izvaja TypeScript.

Guido van Rossum in člani ekipe Razvoj Pythona omenite, da nad idejo Pythona 4 niso bili ravno navdušeni, ko se je med prehodom iz Pythona 2 v Python 3 naučil nekaj dragocenih lekcij.

»Nisem navdušen nad idejo Pythona 4 in v resnici ni nihče v osrednji razvojni skupini, zato 4.0 verjetno ne bo nikoli in bomo nadaljevali vsaj s 3.33. Naše lekcije Python 3 proti 2 smo se naučili, zato je skorajda tabu resno govoriti o Pythonu 4. «.

Po upokojitvi leta 2019 Guido van Rossum se je novembra 2020 vrnil v poslovanje z novim položajem v Microsoftu in na Twitterju komentiram, da si bo prizadeval za izboljšanje uporabe Pythona. Ne bo samo v operacijskem sistemu Windows, temveč na vseh platformah, kar bi moralo prispevati k njegovi privlačnosti in konkurenčnosti. Pravzaprav v zadnjem desetletju Python tekmuje z mlajšimi jeziki, ki jih njihovi ustvarjalci in njihova skupnost štejejo za modernejše.

Za Gvida je Rust "odličen" programski jezik ki si zasluži vse navdušenje nad njim:

»Za nekatere stvari se sliši kot odličen jezik. Rust resnično izboljša C ++ zlasti na enem področju - nadzor nad prevajalnikom je veliko težje obiti. In seveda skoraj popolnoma reši problem dodeljevanja pomnilnika. Če ste v C ++ pisali isto stvar, v primerjavi z Rustom niste mogli biti tako prepričani, da ste pravilno dobili dodeljevanje in upravljanje pomnilnika. Rust je torej zanimiv jezik, «je dejal.

Tudi Rust je v primerjavi s C ++ novinec v svetu programiranja in mnogi razvijalci se ga neradi zanimajo. Vendar so ga v zadnjih letih začeli sprejemati veliki industrijski projekti.

In tak primer je skupnost Linux, ki je že nekaj časa napovedala, da je začela razvijati dele jedra v Rustu.

Na Microsoftovi strani je lani predstavil svoj projekt Rust for Windows in je zasnovan tako, da programerjem omogoča enostaven dostop do Windows API-jev pri razvoju aplikacij Rust v sistemu Windows. Facebook, Amazon, Apple, Microsoft in drugi pomembni igralci v industriji so nedavno objavili, da zaposlujejo razvijalce Rust.

Končno Kar zadeva TypeScript, ustvarjalec Pythona meni, da:

»TypeScript je odličen jezik. Morda ste opazili, da smo v zadnjih šestih ali sedmih letih Pythonu dodali neobvezno statično pisanje, znano tudi kot progresivno pisanje, «je dejal.

»Ko smo začeli s projektom, se v resnici nisem zavedal TypeScript-a, zato ne morem trditi, da nas je jezik navdihnil za začetek. TypeScript, ker je skočil na vlak JavaScript in ker je Anders zelo pameten fant, je TypeScript naredil nekaj stvari, ki jih Python še čaka, da jih razume. Torej danes vsekakor iščemo primere v TypeScript-u. Imamo tipkalni GIS, kjer razpravljamo o tipkarskih sintaksah in semantičnih razširitvah ter o splošnem sistemu tipov za Python, «je dodal.

Guido je nadaljeval, da je JavaScript bližje Pythonu, kot si mislite, in da se razvojna ekipa Pythona veliko navdihuje pri izboljšavah, ki jih je naredil TypeScript.

»Včasih prihajamo do novih funkcij, ker vemo, da so nekatere funkcije v TypeScriptu sprva tudi manjkale, nato pa so jih dodali TypeScript glede na povpraševanje uporabnikov in [postali] zelo priljubljeni v TypeScriptu. In zdaj lahko vidimo, da smo v isti situaciji, «je dejal.

"Ker sta si JavaScript in Python razmeroma podobna. Veliko več kot Python in recimo C ++ ali Rust ali Java. Tako se učimo iz Typecripta, občasno pa se iz mojih pogovorov z Andersom zdi, da se TypeScript uči tudi iz Pythona, tako kot se je JavaScript na nekaterih področjih učil iz Pythona, «je zaključil Guido. Anders Hejlsberg je danski programer, ki dela v Microsoftu, in eden največjih arhitektov Typecripta.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.