O tem smo že govorili grafični motorji za videoigre smo velikokrat v LxA nekaj člankov namenili posebej motorju, o katerem je bilo veliko govora, to je Unity. Pravzaprav ste, če ste poleg nekaterih za osebne računalnike in druge platforme igrali nekatere videoigre s sistemom Android, videli, kako so ustvarjene zahvaljujoč temu grafičnemu mehanizmu, ki je odgovoren za premikanje drobovja teh digitalnih zabavnih naslovov.
No, že je na voljo Enotnost 2018.2 ki je izšel pred kratkim. Poleg tega prihaja z zelo zanimivimi novicami, kot je podpora grafičnemu API-ju Vulkan, nekaj, kar mu bo dalo moč brez enakih možnosti v svetu video iger, poleg tega pa bo mogoče pustiti ob strani še danes uporabljeni OpenGL. Vendar je podpora Vulkanu v tej novi različici Unity še vedno eksperimentalna, vendar je nedvomno že dober korak naprej za prihodnje različice, ki jo bodo na koncu v celoti izvedle.
Nova različica Unity 2018.2 je zapisala Vulkanova podpora tako za Windows kot za Linux, in če to ni dovolj, so vključili pomembne dodatne izboljšave in odpravili nekatere napake prejšnjih različic. Med najpomembnejšimi je nova podpora za nadgradnjo PPP z visoko ločljivostjo v sistemih Linux in Windows za tiste, ki uporabljajo 4k monitorje, ki lahko uživajo v boljših pogledih. V tem primeru so v razdelku ECS (sistem komponent entitet) tudi nove funkcije za Linux, Mac in Windows.
V novi različici bodo razvijalci našli tudi novice v Texture Mipmap Streaming, izboljšave v sistemu delcev, novo kamero Pixel Perfect za 2D video igre, podpora za Hexagonal Tilemaps for 2D zelo uporabna pri strateških in namiznih naslovih video iger, uvoznik SVG in še veliko več, kar lahko odkrijete, če prenesete uradna stran.