Google razvija novo obliko slike WebP 2

Google je objavil dela, povezana z nova eksperimentalna oblika kodiranja slike, imenovana "WebP 2", ki se razvija kot učinkovitejša zamenjava za format WebP.

Od takrat nov format je še v razvoju in ni bil dokončno opredeljen, torej še ni pripravljen za široko uporabo (Povratna združljivost dajalnika in dekodirnika ni zagotovljena, koda ni optimizirana.)

O WebP 2

En WebP 2 opisuje nove funkcije za vašo izvedbo, na primer HDR z 10-bitno barvno predstavitvijo, učinkovitejše stiskanje informacij o preglednosti, popolna podpora za animacijo, enostavno postopno dekodiranje (dekodiranje po plasteh z več podrobnostmi na vsaki stopnji, kar omogoča hitro ustvarjanje sličic za predogled), hitra implementacija večnitne programske opreme, zmanjšanje vizualne degradacije pri nizkih stopnjah bitov, izboljšan način stiskanja brez izgub.

WebP 2 je naslednik zapisa slike WebP, ki je trenutno v razvoju. Ni pripravljen za splošno uporabo in oblika ni dokončana, zato lahko spremembe knjižnice prekinejo podporo za nazaj kodirane slike. 

Ta paket vsebuje knjižnico, ki jo lahko uporabite v drugih programih za kodiranje ali dekodiranje slik Webp 2, pa tudi orodja ukazne vrstice.

Namen novega formata je enak namenu prvega WebP: prenos slike po omrežju, optimizacija za srednje ločljivosti, uporaba v spletnih in mobilnih aplikacijah s podporo za skupna opravila za te naloge, kot so podpora za preglednost, animacijo in hitre skice.

Eksperimentalni kodek WebP 2 usmerja predvsem funkcije WebP glede učinkovitosti stiskanja. Nove funkcije (na primer podpora HDR 10b) so čim manjše. Osi eksperimentiranja so:

Učinkovitejše stiskanje z izgubami (~ 30% boljše kot WebP, čim bližje AVIF)
Boljša degradacija vida pri zelo nizki bitni hitrosti
Izboljšana kompresija brez izgub
Izboljšano stiskanje prosojnosti
Podpora za animacijo
Ultralahki predogledi
Lahka inkrementalna dekodiranja
Majhen zgornji vsebnik, posebej zasnovan za stiskanje slike
Popolna 10-bitna arhitektura (HDR10)
Močan poudarek na implementaciji programske opreme, popolnoma večnitne
Primeri uporabe ostajajo večinoma enaki kot pri WebP: žični prenos, hitrejši splet, manjše aplikacije, boljša uporabniška izkušnja ... WebP 2 se v glavnem prilega tipični vsebini, ki je na voljo v spletu in mobilnih aplikacijah: dimenzije območja so srednje, preglednost, kratke animacije, sličice.

Glavna prizadevanja pri razvoju novega formata cilj povečati učinkovitost stiskanja.

First WebP doseže zmanjšanje velikosti datoteke s 25% na 34% v primerjavi z JPEG datotekami podobne kakovosti in v načinu stiskanja brez izgub doseže 26-odstotno zmanjšanje nastale velikosti datoteke v primerjavi z največjo stopnjo stiskanja PNG. Cilj WebP 2 je doseči izboljšanje učinkovitost 30% stiskanje brez izgub v primerjavi s prvim WebP-jem in zvišajo kodek stiskanja z izgubo AVIF na 20%.

Preizkušeni prototip je še vedno slabo optimiziran in po hitrosti kodiranja in dekodiranja močno zaostaja za izpopolnjeno izvedbo libwebp. Na primer, v načinu stiskanja z izgubo WebP 2 stisne petkrat počasneje kot prvi WebP.

V primerjavi z libavif, nova oblika WebP kaj se razvija Google kodira dvakrat hitreje, vendar pri hitrosti dekodiranja zaostaja 3-krat. Hkrati pa naj bi do izdaje končne različice knjižnice libwebp2 dosegli enakost v hitrosti dekodiranja.

Tisti, ki jih zanima več o opombi, pa lahko preberejo izvirno publikacijo V naslednji povezavi.

Kar se tiče tistih, ki jih zanima poznavanje projektne kode in njenega napredka, se lahko z njo posvetujejo tako, da obiščejol sledim povezavi.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.