Predstavljene Epic Games razglasitev kupil Rad Game Tools (podjetje, ustanovljeno leta 1988), RAD Game Tools že več kot 30 let razvija orodja, ki jih uporabljajo številni bolj ali manj znani studii, vključno z Epic Games samimi, celo igralci.
Ta orodja vključujejo Blink Video, video kodek, zasnovan za igre da se je založnik skozi leta še naprej razvijal. Dejansko Blink Video zdaj podpira HDR in lahko dekodira 4K video.
Lahko tudi citiramo Oodle, orodje za stiskanje podatkov ki med drugim omogoča optimizirajte čas nalaganja. RAD Game Tools tudi ponuja Telemetry, profiler kar lahko pomaga pri optimizaciji, Granny 3D, ki se zelo dobro integrira s katerim koli 3D-motorjem, in Miles.
Epic Games je v preteklosti že uporabljal tehnologijo RAD, še posebej njegova tehnologija stiskanja. To je razvijalcu omogočilo, da izboljša čas nalaganja Fortnite, ki je trenutno ena najbolj priljubljenih iger na svetu.
Epic pojasnjuje, da so igre bolj fotorealistične in močni, razvijalci potrebujete najboljšo programsko opremo za stiskanje v svojem razredu, ki lahko obravnava povečano povpraševanje po podatkih brez ogrožanja kakovosti.
Na kratko, Ekipa in tehnologija RAD morata sodelovati s skupinami za upodabljanje, Unreal Engine animacija, novice in zvok za izboljšanje sistemov in infrastrukture, ki jih uporabljajo razvijalci iger. Čeprav ima Epic zdaj RAD, bo RAD še naprej sodeloval s partnerji v igralniški, televizijski in filmski industriji, vključno s tistimi, ki pri svojem delu ne uporabljajo Unreal Engine.
"Naše delo z Epic sega že desetletja, združevanje moči pa je naravni naslednji korak glede na našo usklajenost z izdelki, poslanstvom in kulturo," je povedal Jeff Roberts, ustanovitelj in izvršni direktor podjetja Rad Game Tools.
Tesna integracija z motorji in ploščadi rezultate v dobrih standardih in razvijalcih sprejemajo dobre standarde. Zato je Epic stopil v stik s Sonyjem in v svoj motor Unreal vključil komponente in ga postavil kot celovito razvojno platformo za igre naslednje generacije.
Tu je Epičeva izjava približno:
»Z veseljem sporočamo, da je Epic Games prevzel tehnologijo in poslovanje podjetja RAD Game Tools, podjetja za razvoj programske opreme za video igre, katerega izdelki in tehnologija se pojavljajo v skoraj 25.000 igrah, upravljajo pa jih največje svetovne igralniške družbe, vključno z Epic. Epic in RAD skupaj nameravata v Unreal Engine vključiti močno tehnologijo RAD v korist skupnosti razvijalcev in igralcev.
»Ko grafika v razvoju iger in pozneje postaja bolj fotorealistična in zmogljiva, razvijalci potrebujejo najboljšo programsko opremo za stiskanje v svojem razredu, ki lahko obvladuje večje zahteve po podatkih brez ogrožanja kakovosti. Člani ekipe RAD bodo tesno sodelovali z ekipami za upodabljanje, animacijo, novice in zvokom podjetja Epic, ki bodo vključevale ključne tehnologije in izboljšave v sistem Unreal Engine in naprej. Združeni prednosti RAD-a in Epic-a bodo več razvijalcem omogočili dostop do orodij, ki pospešijo nalaganje in prenos njihovih iger ter svojim igralcem omogočijo boljšo igralno in video izkušnjo.
"RAD bo še naprej podpiral svoje partnerje v igralni, filmski in televizijski industriji s svojo prodajno in poslovno skupino, ki bo vzdrževala in licencirala svoje izdelke podjetjem v vseh panogah, vključno s tistimi, ki ne uporabljajo Unreal Engine."
Kim Libreri, tehnična direktorica Epic Games, je komentirala nakup:
Iz prve roke vemo, kako impresivna je tehnologija stiskanja RAD, saj smo jo uporabili za izboljšanje časa nalaganja in izboljšanje naših najbolj priljubljenih iger, vključno s Fortnite.
Ekipa RAD vključuje nekaj vodilnih svetovnih strokovnjakov za kompresijo, razvoj videoposnetkov in igre, zato jih z veseljem pozdravljamo v družini Epic.
vir: https://www.epicgames.com