DXVK 1.7.2 prihaja s popravki za različne napake Direct3D 9

DXVK

Pravkar je bila predstavljena nova različica projekta DXVK 1.7.2, v katerem je bilo predstavljenih več popravkov, ki izboljšujejo to priljubljeno knjižnico za preslikavo Direct3D 9/10/11 na Vulkan API.

Tisti, ki ne vedo za DXVK, bi morali vedeti, da gre za knjižnico deluje s prevajanjem klicev API Vulkan.

Medtem ko DXVK Čeprav se v glavnem uporablja v Steam Playu, ni edino mesto kjer lahko uporabniki Linuxa izkoristijo to fantastično tehnologijo. Tudi prinaša implementacijo D3D11 na osnovi Vulkana za Linux in vino, Glede zmogljivosti in optimizacije pri zagonu iger Direct3D 11 v programu Wine, saj zagotavljajo tudi podporo za Direct3D9.

Glavne novosti DXVK 1.7.2

Ta nova različica DXVK 1.7.2 prinaša popravke za različne napake Direct3D 9 kot tudi rešitve za težave z upodabljanjem, ki so prisotne pri gonilnikih AMD za nekatere igre Unity, in prišlo je do pomembne regresivne spremembe v izvedbi D3D9, ki je povzročala zrušitve v mnogih igrah.

Poleg tega uvedena je bila podpora za onemogočanje dnevniških datotek in različne popravke / izboljšave pri uporabi D3D9 z gonilnikom AMDVLK Vulkan.

Drugi popravki, ki so bili izvedeni, so bili popravek težav s prelivanjem skladov v nekaterih 32-bitnih igrah ki uporabljajo D3D9, pa tudi popravek težav z upodabljanjem v igrah Unity Engine, ki se izvajajo v sistemih z gonilniki AMD.

Poleg tega razvijalci omenjajo, da je nova različica izboljšala podporo Unicode pri zagonu v sistemu Windows.

In da je bila nastavitev DXVK_LOG_PATH = nobena dodana, da onemogoči ustvarjanje dnevniških datotek (dnevniki bodo še vedno poslani na stderr).

Končno tudi Omenjene so rešitve naslednjih težav:

  • Baldurjeva vrata 3: Odpravljen zrušitev po zaslonu za izbiro znakov v načinu D3D11.
  • Final Fantasy XIV- Izboljšana stabilnost najnovejših gonilnikov Nvidia.
  • Samo vzrok 3: Odpravlja napako v igri, zaradi katere je v RADV-ju utripal teren.
  • Marvelovi Avengers: Odpravljeni napačni zrušitve zaradi neveljavnih kopij virov.
  • Potreba po hitri toploti: odpravil nekaj napak za preverjanje Vulkan.
  • PGA TOUR 2K21: Odpravljene napake pri preverjanju veljavnosti Vulkan in možni zrušitve.
  • Poti na nebu SC: predstavitev fiksne megle.

Če želite izvedeti več o tem, lahko preverite podrobnosti V naslednji povezavi.

Kako dodati podporo za DXVK v Linux?

DXVK se lahko uporablja za zagon 3D aplikacij in iger v Linuxu z uporabo Wine-a, ki deluje kot zmogljivejša alternativa vgrajeni izvedbi Direct3D 11, ki deluje v OpenGL-u.

DXVK zahteva najnovejšo stabilno različico Wine teči. Torej, če tega nimate nameščenega. Zdaj bomo morali prenesti le najnovejši stabilni paket DXVK, ta bomo našli V naslednji povezavi.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.2/dxvk-1.7.2.tar.gz

Po končanem prenosu bomo novo pridobljeni paket razpakirali, tako da lahko to storimo iz namiznega okolja ali iz samega terminala z izvajanjem naslednjega ukaza:

tar -xzvf dxvk-1.7.2.tar.gz

Nato do mape dostopamo z:

cd dxvk-1.7.2

In izvedemo ukaz sh za zaženite namestitveni skript:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Ko nameščate DXVK v predpono Wine. Prednost je v tem, da se Wine vkd3d lahko uporablja za igre D3D12 in DXVK za igre D3D11.

Novi skript omogoča tudi namestitev dll-ja kot simbolnih povezav, kar olajša posodabljanje DXVK, da dobi več predponov Wine (to lahko storite z ukazom –symlink).

Kako boste videli mapo DXVK vsebuje še dva DLL-a za 32 in 64 bitov estas postavili jih bomo po naslednjih poteh.
Kjer ga "uporabnik" zamenjate z uporabniškim imenom, ki ga uporabljate v svoji distribuciji Linuxa.

Za 64 bitov smo jih postavili v:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

In za 32 bitov v:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Leonardo je dejal

    Prečkani sta bili 32 in 64 bitni mapi